遊戲設計學位課程的畢業(ye) 生掌握遊戲製作,重點是規劃和開發遊戲,並獲得對遊戲行業(ye) 的清晰理解。學位課程側(ce) 重於(yu) 遊戲藝術和設計、設計方法和專(zhuan) 業(ye) 工具。遊戲設計研究使來自不同文化背景的學生能夠建立國際職業(ye) 生涯。
學位課程旨在提供全球遊戲設計行業(ye) 的能力和實踐經驗。這些學習(xi) 涵蓋了廣泛的不同研究對象,重點是3D建模,遊戲藝術和遊戲設計。
學生通過自己的遊戲項目來發展他們(men) 的設計技能,並學習(xi) 使用專(zhuan) 業(ye) 工具。在這些項目中,探索了不同的遊戲設計概念和原型,旨在提高學生的審美、製作、設計思維、視覺傳(chuan) 達以及團隊合作技能和能力。
遊戲設計學位課程的畢業(ye) 生能夠創建遊戲和互動產(chan) 品,以滿足客戶和最終用戶的需求。畢業(ye) 生意識到市場上遊戲化和遊戲開發機會(hui) 的潛力,包括公共和私人以及娛樂(le) 業(ye) 。
畢業(ye) 生具備什麽(me) 能力?
設計學位課程的畢業(ye) 生是服務、產(chan) 品或遊戲設計方麵的專(zhuan) 業(ye) 人員。他們(men) 可以從(cong) 創造性的角度來處理他們(men) 的工作,利用解決(jue) 問題的技能,並利用他們(men) 的文化知識和環境分析技能來創造和創新新產(chan) 品、服務和係統。最新的技術,對美學和可持續發展的深刻理解,加上創業(ye) 的態度,造就了明天的設計師。
該專(zhuan) 業(ye) 課程使用什麽(me) 樣的學習(xi) 方法?
這些研究結合了視覺,創造力,互動以及技術和藝術技能,以創造獨特的能力,旨在解決(jue) 個(ge) 人和社會(hui) 挑戰的問題。設計師在專(zhuan) 家團隊中工作,與(yu) 公司和公共部門組織合作,創造以用戶為(wei) 導向的可持續產(chan) 品和服務。
畢業(ye) 生有什麽(me) 樣的職業(ye) 機會(hui) ?
畢業(ye) 生可以成為(wei) 遊戲設計師、遊戲美術師、資產(chan) 、3D建模師、水平設計師、用戶界麵和/或用戶體(ti) 驗設計師、遊戲設計方麵的企業(ye) 家
設計師在芬蘭(lan) 很容易找到工作,因為(wei) 人們(men) 尋求服務和產(chan) 品設計方麵的專(zhuan) 業(ye) 知識以及以用戶為(wei) 導向的設計。作品集是展示一個(ge) 人的特殊技能、興(xing) 趣和能力的最典型方式。
8月31日-9月14日開放申請的本科學位遊戲設計專(zhuan) 業(ye) 是非全日製學習(xi) 。
此學位2022年春季聯合申請的全日製的學習(xi) 已於(yu) 1月結束。2023年春季聯合申請預計為(wei) 1月4-18日。
來源:
https://opintopolku.fi/konfo/en/toteutus/1.2.246.562.17.00000000000000000522
https://www.xamk.fi/zh/degree/wenhuayuyishuxueshixueweiyouxishejifangxiang/
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