加拿大藝術碩士最熱數字傳媒專業解析

數字媒體(ti) 藝術是一門因互聯網科技發展而產(chan) 生的綜合性的藝術專(zhuan) 業(ye) ,屬於(yu) 交叉學科領域,它探索了方方麵麵,非常強調跨學科的融合,包括一些設計、藝術、數字媒體(ti) 和計算機方麵的知識。以電子技術為(wei) 媒介,通過思維,文字,圖片,聲音,影像之間的錯位鏈接展示藝術,打破了它們(men) 之間傳(chuan) 統的承接規則,是非常前沿的藝術專(zhuan) 業(ye) 。

藝術碩士最熱專(zhuan) 業(ye) !數字傳(chuan) 媒解析

分支有遊戲設計,新媒體(ti) 藝術,交互設計,3D電腦技術,計算機藝術,信息體(ti) 驗技術,燈光設計,影像媒體(ti) 設計,數字指導,聲音設計,創新設計工程,移動圖像設計等等。該專(zhuan) 業(ye) 的碩士項目非常看重學生的作品集,本科成績以及學生選擇該專(zhuan) 業(ye) 的興(xing) 趣意向,因此,大家在申請時要認真了解學校所開設的課程的側(ce) 重點以及對作品集的要求,根據自己的專(zhuan) 業(ye) 所長以及對未來的規劃和興(xing) 趣來選擇學校。

CDM-(University of British Columbia,Simon Fraser University,British Columbia Institute of Technology and Emily Carr University of Art+Design)

Master of Digital Media

學製兩(liang) 年,成績需要達到B+,雅思7分,托福100分。23年2.6號截止申請。

所需材料:

簡曆,成績單,作品集,自我介紹視頻,意向聲明,Short Formal Essay,Survey form,3封推薦信

加拿大數字媒體(ti) 中心位於(yu) 加拿大溫哥華市的Great Northern Way Campus校區。GNWC校區是加拿大首屈一指的學術合作項目,它由加拿大BC省四所著名的公立高等教育機構聯合創辦。

這四所學術合作院校分別是:英屬哥倫(lun) 比亞(ya) 大學,西蒙菲沙大學,艾米麗(li) 卡藝術與(yu) 設計大學以及不列顛哥倫(lun) 畢業(ye) 理工大學。加拿大數字媒體(ti) 中心致力於(yu) 培養(yang) 影視動畫,電子遊戲,互動媒體(ti) ,數字學習(xi) 和虛擬現實等領域的下一代領軍(jun) 人物。課程涉及數字媒體(ti) 基礎,協作即興(xing) 創新,遊戲設計基礎和項目-構建虛擬世界等。該項目包含4個(ge) 月的實習(xi) ,學校為(wei) 學生提供指導和支持,確保學生能夠在數字媒體(ti) 公司,非盈利組織或任何需要應用數字媒體(ti) 技術的企業(ye) 或組織實習(xi) 。

注意,不符合英語語言能力要求的學生可以考慮注冊(ce) Pre-MDM,這是一個(ge) 為(wei) 期2學期的課程,旨在幫助第二語言為(wei) 英語的學生提高他們(men) 在數字行業(ye) 中的英語交流能力,並為(wei) 進入數字媒體(ti) 碩士課程做好準備。

藝術碩士最熱專(zhuan) 業(ye) !數字傳(chuan) 媒解析

多倫(lun) 多大學

Master of Information-UXD方向

學製兩(liang) 年,要求成績達到 B+, 雅思7.5分,托福107分,23年2.28號截止申請。

所需材料:

簡曆,成績單,意向聲明,2封推薦信

該專(zhuan) 業(ye) 旨在為(wei) 學生提供必要的核心知識和技能,使他們(men) 成為(wei) 有市場的用戶體(ti) 驗設計師。通過理論和實踐相結合的方法,學生將協同和深入地解決(jue) 各種設計問題,從(cong) 傳(chuan) 統的數字係統(例如桌麵,網站,移動設備)到HCI領域的最新進展(例如3D用戶界麵,社交平台,可穿戴設備)。在與(yu) 數字係統交互時,將特別強調影響整體(ti) 用戶體(ti) 驗的因素。課程涉及用戶體(ti) 驗基礎,以用戶為(wei) 中心的信息係統開發,信息架構,用戶界麵設計等。

藝術碩士最熱專(zhuan) 業(ye) !數字傳(chuan) 媒解析

約克大學

Master of Arts in Digital Media

學製兩(liang) 年,要求成績達到B,雅思7分,托福91分,22年12.15號國際生申請截止,加拿大本地生ddl為(wei) 2023年1月15。

所需材料:

簡曆,成績單,作品集,意向聲明,申請表,2封推薦信

該計劃是由計算藝術係(Computational Arts)與(yu) 電氣工程與(yu) 計算機科學係(Electrical Engineering and Computer Science)聯合提供。學生有機會(hui) 在一個(ge) 獨特地結合了計算科學和藝術實踐的項目中進行專(zhuan) 門的混合研究工作。數字媒體(ti) 工作側(ce) 重於(yu) 廣泛的當前和新興(xing) 形式的數字支持媒體(ti) ,其應用範圍從(cong) 計算機遊戲到互動藝術。值得注意的是,這個(ge) 專(zhuan) 業(ye) 國際學生今年已經來不及申請了,想要申請該學校的同學可以等來年做好準備後把握住機會(hui) 。

藝術碩士最熱專(zhuan) 業(ye) !數字傳(chuan) 媒解析

多倫(lun) 多都會(hui) 大學(原瑞爾森大學) 

Master of Digital Media

學製12個(ge) 月,要求成績達到B,雅思7分,托福93分。23年1.20號截止申請。

所需材料:

簡曆,成績單,作品集,意向聲明,2封推薦信

該專(zhuan) 業(ye) 的研究方向包括增強現實和虛擬現實,數字文化與(yu) 設計,數字創業(ye) 與(yu) 創新,數字媒體(ti) 與(yu) 創意策略,網頁設計與(yu) 數字營銷,互動媒體(ti) 與(yu) 展覽。課程涉及數字媒體(ti) 創業(ye) ,數字媒體(ti) 環境,交互設計數字媒體(ti) ,人際溝通等。學生必須證明他們(men) 具有在麵向生產(chan) 的數字媒體(ti) 項目中從(cong) 事密集工作的必要背景。作品集可能包括但不限於(yu) :視頻、電影、動畫、攝影、原型、設計、編程代碼或商業(ye) 計劃,一般需要3個(ge) 作品。

藝術碩士最熱專(zhuan) 業(ye) !數字傳(chuan) 媒解析

卡爾頓大學

Master of Human-Computer Interaction

學製兩(liang) 年,成績需要達到B+,雅思6.5分,托福86分。23年3.1號截止申請。

所需材料:

簡曆,成績單,寫(xie) 作樣本,意向聲明,推薦信

該計劃側(ce) 重於(yu) 更好地理解和改進工作場所、遊戲和家庭的互動技術,采用了跨學科方法,學生將會(hui) 與(yu) 來自不同背景的學生合作和學習(xi) 。有三門核心課程,一門研究方法課程以及一門從(cong) 廣泛的研究生課程中選擇的選修課。該學位包括一個(ge) 研究項目。學生會(hui) 在教授的指導下在一係列前沿領域工作,例如:電腦遊戲設計,數字文化與(yu) 媒體(ti) ,以人為(wei) 本的隱私和網絡安全,下一代交互技術,虛擬和增強現實。團隊中有許多來自大學各地的教職員工,從(cong) 工業(ye) 設計、計算機科學和信息技術到認知科學、商業(ye) 和新聞學,每個(ge) 人都參與(yu) 了對HCI的研究,主題包括虛擬現實、遊戲、創新設備、可用安全、醫療保健和文化問題。

【競賽報名/項目谘詢+微信:mollywei007】

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