隨著時間的推移,北歐各大學2022年秋季入學的錄取工作已經陸續告一段落,有部分大學對今年的申請及錄取數據進行了統計與(yu) 公布,今天就一起來看看芬蘭(lan) 阿爾托大學這方麵的信息。
以上列表顯示了阿爾托大學2022年秋季入學最難申請的十個(ge) 專(zhuan) 業(ye) ,分別屬於(yu) 設計類、計算機科學類、文科類及工程類。不難看出,設計類專(zhuan) 業(ye) —視覺傳(chuan) 達設計、遊戲設計與(yu) 開發、建築學、協作與(yu) 工業(ye) 設計、室內(nei) 建築,占據了排名的半壁江山,也恰恰凸顯了阿爾托大學在設計方向的強大實力。
而在設計類專(zhuan) 業(ye) 中,遊戲設計與(yu) 開發專(zhuan) 業(ye) 讓人眼前一亮,申請難度排在了第二位。近幾年,遊戲設計相關(guan) 產(chan) 業(ye) 的發展隨著技術的進步,創造的產(chan) 值巨大。娛樂(le) 影視行業(ye) 中複合年增長率較高的部分是虛擬現實(40.4%),同時,互聯網廣告、視頻遊戲和電子競技等也將獲得強勁增長。由此可見,遊戲娛樂(le) 行業(ye) 在未來五年乃至十年都將呈現上升趨勢。而Newzoo的數據也顯示,到2022年,全球遊戲市場的產(chan) 值將達到1960億(yi) 美元,因此,無論是國內(nei) 還是國外,遊戲市場都是一塊巨大的蛋糕。在中國,遊戲設計相關(guan) 專(zhuan) 業(ye) 就業(ye) 前景很好,其中一個(ge) 原因就是缺少專(zhuan) 業(ye) 人才。
麵對複雜的設計流程和工作需求,遊戲行業(ye) 的人才待遇也頗高。遊戲高級程序員和高級美術師基本薪資在10K-30K,而有些遊戲公司按照盈利情況進行獎金分配,就算剛進入遊戲行業(ye) 的新人也能拿到較為(wei) 豐(feng) 厚的薪資。
與(yu) 國內(nei) 高校有限的選擇相比,國外高校的遊戲設計專(zhuan) 業(ye) 教育體(ti) 係完善,覆蓋麵廣,實踐性強,並且跟行業(ye) 接軌。國外高校的遊戲設計專(zhuan) 業(ye) 課程一般包含藝術設計和技術課程兩(liang) 大類,比如二維和三維、關(guan) 卡、角色設計、遊戲框架世界觀和背景設計、計算機編程、動態捕捉、虛幻引擎、人工智能等。而阿爾托大學的Game Design and Development(遊戲設計與(yu) 開發)專(zhuan) 業(ye) 對申請者有哪些方麵的要求呢?
以上列出的隻是最基本的要求,而實際錄取過程中,學校會(hui) 考量更多方麵的信息,比如申請者本科專(zhuan) 業(ye) 的課程設置、申請文書(shu) 、本科階段的相關(guan) 實踐經曆等,這些都會(hui) 是學校考量是否錄取的重要標準。當然,這也適用於(yu) 其他方向的專(zhuan) 業(ye) 。
除了排名前十的最難申請專(zhuan) 業(ye) ,我們(men) 也幫大家列出了前五相對容易申請的專(zhuan) 業(ye) ,如下所示:
可以看出,以上五個(ge) 錄取率相對高的專(zhuan) 業(ye) 有幾個(ge) 特點,一個(ge) 是偏冷門,申請者較少;而是偏商科大類,對於(yu) 本科專(zhuan) 業(ye) 的專(zhuan) 業(ye) 性要求相對低一些。
綜上所述,提醒各位準備申請2023年秋季入學的同學們(men) ,在選擇專(zhuan) 業(ye) 的時候,除了考慮學校之外,可以多查閱一些各個(ge) 專(zhuan) 業(ye) 曆屆的申請及錄取信息,然後結合自己將來的職業(ye) 規劃進行抉擇。當然每個(ge) 同學的側(ce) 重點不同,有些同學可能隻看重學校名氣,對於(yu) 將來學什麽(me) 專(zhuan) 業(ye) 無所謂;有些同學更看重能學到什麽(me) 專(zhuan) 業(ye) 知識以及專(zhuan) 業(ye) 技能的提升;而有些同學則是學校和專(zhuan) 業(ye) 並重。對於(yu) 後兩(liang) 者來講,則需要花更多的時間和精力提前準備,因為(wei) 越是課程設置及實踐安排優(you) 秀的專(zhuan) 業(ye) ,對於(yu) 申請者的專(zhuan) 業(ye) 素養(yang) 及其他軟實力方麵的要求就越嚴(yan) 格,因此對於(yu) 申請者準備階段的要求也越高。
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