很多9、10年級同學,都選擇通過頂級夏校經曆、國際頂尖競賽獎等活動為(wei) 脆錄Top 30增添砝碼,但在實際申請/參加時,總會(hui) 遇到一些堪稱“硬傷(shang) ”的困難:
我想參加寫(xie) 作比賽,但什麽(me) 是社論、怎麽(me) 寫(xie) 論文和劇本?光紐約時報的競賽就有好幾類,該怎麽(me) 開始...
我想報名某創業(ye) 夏校,但我不知道自己有什麽(me) 商業(ye) 技能,看著往期學員錄取視頻,我越來越慌...
我想參加計算機科研,但我編程基礎太弱,教授又講得太快,留的作業(ye) 我跟不上...
Top 30錄取格外重視文書(shu) 和活動,但真正能夠對申請有幫助的頂尖競賽、夏校每年卻隻有少量名額,它們(men) 對申請者的綜合能力要求也更為(wei) 嚴(yan) 格。
想在11年級達到頂級夏校、競賽的“入門”門檻,就要提前打好基礎,訓練自己的專(zhuan) 業(ye) 、實踐技能,循序漸進提高綜合能力。
不同興(xing) 趣專(zhuan) 業(ye) 必須具備哪些技能?
如果你喜歡CS:你的數理基礎是否過關(guan) ?你是否已經掌握1-2門編程語言?你是否參與(yu) 過高中計算機社團和競賽?
如果你有誌於(yu) 科研分析:你是否能夠接受枯燥的分析過程?你是否就某一課題進行過深入的數據挖掘和分析?
如果你想申人文社科:你是否能交出一份合格的Writing Sample?你可以寫(xie) 出鞭辟入裏的社會(hui) 評論嗎?
如果你喜歡商科:你是否能用經濟學思維分析社會(hui) 現象?你能找到市場需求,並將它落地成產(chan) 品嗎?
如果你想申建築、藝術:你能否會(hui) 使用常用設計軟件?你是否掌握基礎設計理論知識?
經過對各類頂級夏校、競賽、美本熱門專(zhuan) 業(ye) 的精心調研,機構針對商科、CS、數據科學、寫(xie) 作、藝術設計五大類別,誠意推出——
暑期學霸養(yang) 成計劃
對於(yu) 9、10年級同學,利用好暑假“彎道超車”的黃金時期,針對性學習(xi) 興(xing) 趣領域的硬核技能,是自我提升的不二之選!
隻用一個(ge) 暑假,每周2小時課程,通過畢業(ye) 於(yu) 頂尖名校的碩博導師指導,係統掌握對應基礎學術技能,為(wei) 申請美本Top 30名校熱門專(zhuan) 業(ye) ,參加FBLA、約翰洛克等頂尖伟德betvlctor1946和夏校申請做準備!
商業(ye) BP營
課程內(nei) 容
1、商業(ye) 計劃書(shu) 的前世今生:寫(xie) 作要點、框架搭建;
2、市場分析:痛點、市場規模和增長率;
3、產(chan) 品分析:SWOT分析法、競爭(zheng) 分析、風險評估;
4、商業(ye) 模式:盈利模式、成本結構。
課程收獲
1、獨立完成完整商業(ye) 企劃書(shu) ,用於(yu) 參加各類大型商賽;
2、打造個(ge) 性化活動內(nei) 容,用於(yu) 申請季活動列表和文書(shu) 。
Python編程營
課程內(nei) 容
1、Python 基本語法:基礎數據類型、變量和函數;
2、條件語句和循環:For 循環、While 循環等;
3、字符串和數組:字符串、數組、二維數組;
4、機器學習(xi) 入門:訓練集,驗證集和測試集、分類器;
5、圖形入門:繪製基本平麵圖形、認識控製器模式;
6、遊戲設計入門:實現簡單遊戲製作。
課程收獲
1、零基礎強化學習(xi) python語言,8周實現自主編程;
2、打造獨立數據分析,機器學習(xi) ,遊戲開發等項目。
Data Science數據營
課程內(nei) 容
1、Python入門:Python 環境配置、Jupyter Notebook;
2、Python基礎:數據類型Data Types、函數、編程規則;
3、數據處理EDA:Pandas 和 Numpy介紹;
4、數據分析與(yu) 可視化:統計基礎、分析步驟、繪圖工具;
5、預測分析:線性回歸模型介紹、模型搭建。
課程收獲
1、學習(xi) 數據科學相關(guan) 知識,實現數據分析和數據可視化;
2、完成獨立數據科學項目,預測COVID疫情走勢。
批判性寫(xie) 作營
課程內(nei) 容
1、批判性閱讀、批判性詞匯和分析;
2、學術論文的寫(xie) 作方法、避免學術造假;
3、如何通過寫(xie) 作提出分析性問題、為(wei) 評論文章做準備;
4、如何描述周圍環境、創造一幅清晰、生動的畫麵;
5、高級寫(xie) 作課程:如何寫(xie) 一篇複雜的對比類文章。
課程收獲
1、一次豐(feng) 富的暑期活動經曆,獨立創作一篇高質量論文;
2、課程產(chan) 出可作為(wei) 寫(xie) 作樣本(Writing Sample)提交給大學。
平麵設計&動畫製作營
課程內(nei) 容
1、圖像基礎知識、設計思維、色彩理論、設計原則;
2、Photoshop 與(yu) Illustrator 入門講解;
3、Adobe XD 與(yu) After Effects 入門講解;
4、海報設計與(yu) Icon 圖標以及界麵設計案例演示與(yu) 講解;
5、界麵設計案例演示與(yu) 講解、After Effects 動畫案例講解與(yu) 分鏡演示與(yu) 講解;
6、平麵設計及動畫作品演示與(yu) 講解。
課程收獲
1、零基礎學習(xi) 設計動畫軟件,獨立完成藝術作品;
2、課程產(chan) 出可用於(yu) 作品集,或直接參與(yu) 藝術競賽投稿。
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