一直以來,電子競技都被視為(wei) 一種不受重視的運動,這也是家長們(men) 經常會(hui) 將自己的孩子定義(yi) 為(wei) “學渣”的原因。
在今年的杭州亞(ya) 運會(hui) 上,除了遊泳、田徑和羽毛球等傳(chuan) 統項目外,電子競技的表現可謂是一枝獨秀,它不但是亞(ya) 運觀眾(zhong) 人數最多的一張票,而且還是唯一一張票,必須要用到抽簽的方式。
而這一次,也是第一次將電子競技列入亞(ya) 運會(hui) 的正式賽事,也被看作是電子競技邁向奧運會(hui) 的關(guan) 鍵一步。
新加坡《海峽時報》9月25日稱,亞(ya) 洲區電子競技入場券以137美元的價(jia) 格賣得很貴,迫不及待的電子競技粉絲(si) 們(men) 在一套抽簽製度下數次登記,以求親(qin) 臨(lin) 現場,一睹電子競技英雄的風采。
可見,電競項目當前的熱度有多高!!
電競項目憑什麽(me) 成為(wei) 體(ti) 育項目?
2003年,國家體(ti) 育總局就將電子競技列入了正規的體(ti) 育項目,但是許多人都對此表示懷疑,為(wei) 什麽(me) 視頻遊戲隻要坐在那裏,動動手指頭,就能算得上是一項體(ti) 育運動?為(wei) 什麽(me) 電子競技會(hui) 從(cong) 一個(ge) 讓人聞風喪(sang) 膽的怪物,變成了一個(ge) 能給國家帶來榮耀的運動?
事實上,隨著電子競技在中國的發展,電子競技的玩家數量也在飛速增長,很多年輕人都加入到了電子競技的浪潮中,成為(wei) 了這個(ge) 時代的風雲(yun) 人物,年紀輕輕便實現了財富自由。
騰訊新聞穀雨數據發布的《中國職業(ye) 電競人才發展報告》顯示:早在年2022中國電競整體(ti) 市場規模就預計達到2,157億(yi) 元。
另外,想成為(wei) 專(zhuan) 業(ye) 的電競選手,並不是憑自己的愛好就行,還需要經過專(zhuan) 業(ye) 的訓練。
電子競技並不代表就是電子競技,學習(xi) 電子競技並不代表就能學會(hui) 怎麽(me) 打,或者想怎麽(me) 打就怎麽(me) 打,電子競技更多的是“體(ti) 育”。
和其他體(ti) 育運動一樣,電競對職業(ye) 選手的天賦要求很高,尤其是手眼反應、協調性、穩定性和抗壓能力都缺一不可。
在 LGD這個(ge) 知名的電子競技俱樂(le) 部中,有一個(ge) 電子競技天賦的測驗室,它會(hui) 對反應能力,快速記憶力,恢複能力,信息捕捉能力,手眼腦的協調性,以及身體(ti) 素質進行測驗。所有的考核,都是地獄級別的。
電子競技,就像是任何一項運動,都是如此的殘酷。某電子競技青年人才培養(yang) 計劃,報名十萬(wan) 多人,最終隻有84人通過了線下考核,這個(ge) 比例連千分之一都不到。最後隻剩下九個(ge) 人,一萬(wan) 個(ge) 人裏才能有一個(ge) 人加入。
電競行業(ye) 雖然熱度很好,從(cong) 業(ye) 者收入也很不錯。但能晉級參加全球競賽,甚至斬獲全球冠軍(jun) 的人畢竟是少數,大部分電競選手不僅(jin) 要忍受壓力和熬夜給身體(ti) 帶來的損傷(shang) ,還可能麵臨(lin) 職業(ye) 的專(zhuan) 業(ye) 。
電競粉絲(si) 經濟帶火該專(zhuan) 業(ye)
事實上,在電子競技這個(ge) 領域裏,有很多工作都是可以選擇的,尤其是在遊戲這個(ge) 領域裏,總會(hui) 有一個(ge) 合適的工作方向。
大學培養(yang) 的電競人才,更多是要引領行業(ye) 健康發展的開發、管理和教育類人才。中國也是全球最活躍的電競國家,有約4.9億(yi) 電競愛好者和數以十萬(wan) 計的電競相關(guan) 工作崗位。
至於(yu) 國外,英國和美國都有很多學校,美國的遊戲和電子競技行業(ye) 非常發達,所以,學生們(men) 可以根據自己的實際情況,選擇自己想要去的地方。
開設電競專(zhuan) 業(ye) 的英國院校推薦
1.北安普頓大學
北安普頓大學是開設電競專(zhuan) 業(ye) 最多的學校,該校組織學生參加Brain's Eden gaming festival等全英、歐盟乃至全球的大型電競賽事(競技、開發、設計類);
定期邀請行頂尖遊戲公司專(zhuan) 家進行workshop互動;協助學生到知名遊戲公司短期實習(xi) ;且可以免費獲得專(zhuan) 業(ye) 所需的遊戲開發設計專(zhuan) 業(ye) 軟件。
北安普頓大學開設四大電競相關(guan) 專(zhuan) 業(ye) 👇
BSc(Hons)Esports 電子競技
BA(Hons) Games Art 遊戲藝術
BSc(Hons) Games Programming 遊戲編程
BA(Hons) Games Design 遊戲設計
2.倫(lun) 敦藝術大學
MSc Games Design 遊戲藝術:這個(ge) 專(zhuan) 業(ye) 會(hui) 幫助學生理解遊戲的特殊價(jia) 值,然後學習(xi) 如何設計這一重要的行業(ye) 。將兩(liang) 者結合起來,清楚遊戲規範的重要性。
學生可以享用大學的各類先進資源,如電子時基互動媒體(ti) 、版畫複製係統、圖表設計和視覺交流等設備。
3.埃塞克斯大學
MSc Computer Games 電腦遊戲:該專(zhuan) 業(ye) 由IET英國工程技術學會(hui) 認證。課程側(ce) 重於(yu) 虛擬世界、機器學習(xi) 、人工智能以及高級遊戲的設計與(yu) 開發,學生將學習(xi) 電腦遊戲方麵的理論與(yu) 實踐知識。
就業(ye) 方向為(wei) 高級遊戲設計與(yu) 開發,適合準備往遊戲程序開發方向發展的同學。
4.利茲(zi) 大學
MSc High-Performance Graphics and Games Engineering 高性能繪圖與(yu) 遊戲工程:這個(ge) 專(zhuan) 業(ye) 側(ce) 重於(yu) 計算機繪圖,利用體(ti) 係結構和高性能編程,在前沿硬件平台上呈現出嶄新的視覺效果。
要求學生學習(xi) 編程技術,遊戲引擎及工具開發技術,建模與(yu) 呈現,集合圖形等,並對圖形學及遊戲中所用的技術有一個(ge) 基本的理解。
這門課程主要針對的是對遊戲產(chan) 業(ye) 有興(xing) 趣的人,比如開發高性能的遊戲平台,比如繪製新一代遊戲的引擎等等。
5.紐約大學
紐約大學的遊戲中心,是全美數一數二的遊戲設計機構,由紐約大學的帝都美術學院管理,這個(ge) 專(zhuan) 業(ye) 包括了遊戲研究、遊戲設計、遊戲研發三個(ge) 方麵,還有程序設計、視覺設計、音效設計、遊戲營銷等四個(ge) 方麵,目的就是為(wei) 了發掘遊戲的創意和文化內(nei) 涵。
但這個(ge) 專(zhuan) 業(ye) 的學生可不都是在玩,他們(men) 需要掌握遊戲程序的開發和管理,而且平常還會(hui) 參加微軟、任天堂、蘋果等數十家知名公司都會(hui) 參與(yu) 的討論會(hui) 。換句話說,隻要你實力夠硬,畢業(ye) 後是可以在這些大牛公司謀職的。
6.卡內(nei) 基梅隆大學
卡內(nei) 基梅隆大學是美國最受歡迎的專(zhuan) 業(ye) 之一,也是最受歡迎的。學生們(men) 將學會(hui) 運用多種精密的軟體(ti) 來書(shu) 寫(xie) 畫麵,再利用掃描儀(yi) 製作出動態畫麵,最終呈現出十分真實的畫麵。
CMU還提供夏校課程—遊戲的互動與(yu) 設計、藝術與(yu) 技術網絡等,無論是新生還是未成年人都可以參與(yu) 進來,而在其他學校,這些課程隻允許相關(guan) 專(zhuan) 業(ye) 的同學參與(yu) 。
遊戲相關(guan) 專(zhuan) 業(ye) 前景
在追求更快、更高、更強、更團結的運動精神上,電子競技與(yu) 傳(chuan) 統體(ti) 育競技沒有什麽(me) 不同。
並且在未來就業(ye) 方麵,學習(xi) 電競和遊戲的同學,未必就隻能做職業(ye) 選手,而是有很多職業(ye) 方向可以發展!
比如遊戲和電子競技產(chan) 業(ye) 的管理、遊戲策劃、遊戲開發、遊戲測試、賽事運營、解說員,甚至是電競媒體(ti) ,教練等,多樣化的職業(ye) 選擇為(wei) 他們(men) 的未來發展提供了廣闊的空間。
遊戲專(zhuan) 業(ye)
體(ti) 育專(zhuan) 業(ye)
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