如果你對計算機編程非常感興(xing) 趣,那你一定不要錯過這5個(ge) 值得參加的計算機競賽,對升學申請及高薪就業(ye) 非常有幫助!
計算機競賽適合什麽(me) 學生/報名時間/報名方式是什麽(me) ?含金量如何?這篇文章供你參考!
USACO美國計算機奧林匹克競賽
CCC加拿大計算機競賽
Kaggle全球大數據競賽
IOI國際信息學奧林匹克競賽
ACSL美國計算機科學思維挑戰
USACO美國計算機奧林匹克競賽
01USACO美國計算機奧林匹克競賽
競賽介紹
USACO美國計算機奧林匹克競賽(USA Computing Olympiad)是一項麵向中學生的信息學競賽,首次舉(ju) 行於(yu) 1993年。
美國計算機奧林匹克競賽(USA Computing Olympiad,簡稱USACO)是由美國官方舉(ju) 辦的中學生計算機編程與(yu) 算法線上比賽,也是譽滿全美的中學生計算機編程競賽。
USACO於(yu) 1992年首次舉(ju) 辦,旨在為(wei) 每年夏季舉(ju) 辦的國際信息學奧林匹克競賽(IOI)選拔美國隊隊員,目前逐漸發展為(wei) 全球熱門的線上賽事,和奧數IMO一樣,成為(wei) 美國大學申請條件下,含金量相當高的官方競賽。
競賽時間、形式
USACO每年舉(ju) 辦多次在線月賽,通常在12月、1月、2月和3月進行。其中,3月份舉(ju) 辦公開賽。
每場月賽持續時間為(wei) 4至5小時,選手可以在規定的比賽窗口期內(nei) (通常是4天,期間覆蓋一個(ge) 周末)自行選擇開始比賽的時間。
比賽期間,選手需要解決(jue) 三道編程題目,題目難度隨著組別的升高而增加。
競賽組別和晉級機製
參賽選手按照表現被劃分到不同的組別:銅組、銀組、金組和鉑金組,新手通常從(cong) 銅組開始。
在月賽中取得優(you) 異成績的選手有機會(hui) 晉升到更高組別。晉級分數線通常會(hui) 在賽程結束後公布,但如果選手獲得滿分,則可以直接晉級。
選手隻有在完成當前組別的比賽並達到一定的分數線後,才有資格晉級到更高的組別。理論上,實力足夠的選手有可能在一次比賽中從(cong) 最低級別升至最高級別的鉑金組。
02CCC加拿大計算機競賽
競賽介紹
CCC加拿大計算機競賽(Canadian Computing Competition)是一項備受全球關(guan) 注的計算機程序設計大賽,由滑鐵盧大學數學與(yu) 計算機教育中心(CEMC)主辦,始於(yu) 1996年,至今已有近30年的曆史。
旨在為(wei) 廣大中學生提供一個(ge) 機會(hui) 來測試自己分析、設計以及編程實現算法的能力,並展示和提升編程技能。
競賽時間、地點
時間:CCC通常於(yu) 每年2月中旬舉(ju) 行,分為(wei) 兩(liang) 個(ge) 階段。第一階段在北京清華大學進行,第二階段在加拿大滑鐵盧大學進行。
地點:第一階段為(wei) 北京清華大學,第二階段為(wei) 加拿大滑鐵盧大學。
競賽形式、規則
形式:
第一階段:在北京清華大學進行,每個(ge) 參賽學生需要獨立解決(jue) 五個(ge) 問題,比賽時間為(wei) 三個(ge) 小時。
第二階段:在加拿大滑鐵盧大學進行,比賽時間為(wei) 兩(liang) 個(ge) 上午,每個(ge) 參賽者需要解決(jue) 更多具有挑戰性的題目。
規則:
編程語言:支持PASCAL、C/C++、JAVA、BASIC等多種編程語言。
題目難度:題目難度從(cong) 一到五依次遞增,總分為(wei) 75分。
題目內(nei) 容:通常涉及數學、編程、算法的分析與(yu) 設計等方麵。
03Kaggle全球大數據競賽
競賽介紹
Kaggle全球大數據競賽是一個(ge) 知名的數據科學競賽平台,它吸引了全球各地的數據科學家和機器學習(xi) 專(zhuan) 家參與(yu) ,為(wei) 數據科學家、數據分析師和機器學習(xi) 愛好者提供了一個(ge) 展示自己技能和解決(jue) 業(ye) 界難題的舞台。
競賽模式
Kaggle上的競賽由企業(ye) 、組織或機構發布,涵蓋了多個(ge) 領域,如機器學習(xi) 、數據分析、計算機視覺等。
參賽者需要運用自己的知識和技能,對給定的數據進行分析和處理,以構建最佳的模型來解決(jue) 特定的問題或完成特定的任務。
競賽規模
1.到2019年10月,Kaggle麵向全球累計舉(ju) 辦競賽近400場,社區活躍用戶逾百萬(wan) 。
2.Kaggle官方每年還會(hui) 舉(ju) 辦一次大規模的競賽,獎金高達一百萬(wan) 美金,吸引了廣大的數據科學愛好者參與(yu) 。
編程語言和提交方式
1.參賽者可使用多種編程語言,包括但不限於(yu) C++、Java、Python、Pascal和C。其中,C++是計算機競賽中使用最多的語言,因其高效性和方便性而受到廣泛歡迎。
2.選手通過登錄USACO官網,在線提交代碼的形式參賽。代碼提交後,係統會(hui) 自動給出評分。
04IOI國際信息學奧林匹克競賽
競賽介紹
IOI國際信息學奧林匹克競賽(International Olympiad in Informatics,簡稱IOI)是一個(ge) 麵向全球信息學領域優(you) 秀青少年選手的年度伟德betvlctor1946。
IOI始於(yu) 1989年,由保加利亞(ya) 的Sendov教授在聯合國教科文組織第24屆全體(ti) 會(hui) 議上提出倡議,旨在普及計算機科學知識,培養(yang) 優(you) 秀計算機人才。
競賽形式與(yu) 規則
形式:IOI是智力與(yu) 操作計算機能力的競賽,包含兩(liang) 天的計算機程序設計,解決(jue) 算法問題。
規則:
- 參賽者:每個國家最多可選派4名選手參加。
- 年齡限製:一般限製在19歲以內。
- 參賽語言:包括C、C++、Pascal等多種編程語言。近年來,還加入了Python、Java等。
- 題目難度:題目難度通常較高,需要參賽者具備紮實的算法和數據結構基礎。
競賽選拔與(yu) 參與(yu)
1.選拔流程:中國選手的選拔通常經過CSP-J/S、NOIP、NOI等競賽的選拔,最終選拔出4名選手組成國家隊參加IOI。
2.參與(yu) 條件:參賽者必須是當年在校學生,不含當年暑假高三畢業(ye) 生。必須在NOIP複賽中獲得資格才能參加NOI,進而有機會(hui) 參加IOI。
05ACSL美國計算機科學思維挑戰
競賽介紹
ACSL美國計算機科學思維挑戰是一項備受關(guan) 注的計算機科學競賽,起源於(yu) 美國矽穀,擁有超過40年的曆史。每年,來自美國、加拿大、歐洲、非洲和亞(ya) 洲的眾(zhong) 多中小學生都踴躍參加到該項目中。
參賽資格
小學Elementary Division:適合小學同學參加,不需要具備豐(feng) 富的編程語言基礎,沒有編程經驗的同學也可以參加。
初級Junior Division:麵向之前沒有編程基礎的初中生。
中級Intermediate Division:麵向編程基礎較淺的初中和高中生。
高級Senior Division:麵向有一定編程基礎的高中生,特別是正在上或者已經上過AP計算機科學的學生。
競賽形式
ACSL是一個(ge) 團體(ti) 賽,並且有簡答題和編程題兩(liang) 個(ge) 部分。
簡答題:不同組別的時間限製不同,答題不能使用計算器。內(nei) 容涵蓋boolean logic、圖論、二進製運算等。
編程題:參賽者需要在拿到題目之後的72個(ge) 小時內(nei) 完成編程。題目會(hui) 給出sample input and output(示例輸入和輸出),供參賽者測試程序。
以上就是老師為(wei) 大家整理的五大計算機競賽的相關(guan) 信息啦,感興(xing) 趣的同學們(men) 可以提前準備起來了哦~
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