什麽(me) ?!王者榮耀手遊也能用來參加伟德betvlctor1946了?中國手遊闖到國際大舞台!參加的是CTB全球創新研究大挑戰,這是一個(ge) 什麽(me) 樣的伟德betvlctor1946?今天老師就帶大家了解一下!
1、CTB全球創新研究大挑戰
China Thinks Big 全球創新研究大挑戰最早在2012年由哈佛商學院和清華大學經管學院學者聯合啟動,是以學術研究和社會(hui) 實踐推動創新的國際級別高中生創新挑戰。
10年以來CTB聯合耶魯、斯坦福、清華、北大等數十所國內(nei) 外頂尖大學教授,諾貝爾獎、普利策獎得主與(yu) 各領域專(zhuan) 家學者,向世界範圍華人中學生提出研究話題和創新挑戰。
CTB從(cong) 與(yu) 大學接軌的領域知識出發,著眼身邊生活,以名校學術方法論為(wei) 藍本。
◎參賽對象
●9-12年級學生(初三-高三)
●個(ge) 人/小組(10人以下)參賽
●可跨校、跨區域組隊
◎賽事日期
▪ 報名組隊日期:2024 年 10 月
▪ 項目論文截稿日期:2024 年 11 月
▪ 常規投稿截止日期:2025 年 1 月
▪ CTB全國論壇:2025 年 3 月
▪ 哈佛全球論壇:2025 年 4 月
2、CTB競賽有多厲害?
由哈佛大學和清華大學共同創建
CTB源自於(yu) 哈佛大學傳(chuan) 統的研究課題展示項目"Harvard Thinks Big",自2012年起由哈佛商學院和清華大學經管學院學者共同啟動,將世界名校的研究方法論帶給中國高中生。
評委包括諾獎得主和哈佛大學資深教授
CTB聯合耶魯、斯坦福、北京大學、清華大學等數十所國內(nei) 外頂尖大學的教授,以及諾貝爾獎、普利策獎得主和各領域的專(zhuan) 家學者,共同擔任命題評委。
實踐成果備受認可
高中生在CTB競賽中展示的自主自發的社會(hui) 創新學術和實踐成果曾多次被提交至地方兩(liang) 會(hui) 提案,並接受央視、新華網、東(dong) 方網、澎湃新聞等主流媒體(ti) 的專(zhuan) 題報道。
含金量高,申請收獲驚人
獲得CTB競賽獎項的選手在申請大學時收獲驚人的成果。許多獲獎選手成功進入省市高考成績優(you) 異者、哈佛、耶魯等常春藤級世界名校,以及其他世界知名學府和國內(nei) 頂尖高校。參加CTB競賽已成為(wei) 海外大學錄取和國內(nei) 綜合評價(jia) 中的重要經曆和平台。
3、王者榮耀是哪個(ge) 課題?
CTB接受課題項目為(wei) 以下兩(liang) 種:學術研究類、和創新行動類。CTB是提交論文投稿,與(yu) 擁有不同技能點的同學們(men) 一起齊心協力,合作完成團隊研究和實踐。
王者榮耀是機構精心挑選的前沿、創新且充滿挑戰的課題。
這些課題不僅(jin) 涵蓋了
科技、人文、環保等多個(ge) 領域
更融合了實踐與(yu) 創新的精神
旨在激發你的潛能
培養(yang) 你的全球視野和領導力。
王者榮耀就是其中之一!
《王者榮耀》是一款深受青少年喜愛的5V5團隊競技手遊,在遊戲中玩家扮演不同的角色進行任務。
這些角色有4種類型:戰士類、坦克類、刺客類、輔助類,相對應的這些角色具有不同的人格特征,比如戰士類英雄往往需要衝(chong) 鋒陷陣,不畏困難,體(ti) 現出積極勇敢的人格特征。
本課題將通過觀察青少年在虛擬遊戲中的角色扮演行為(wei) ,分析其對個(ge) 體(ti) 人格特征的塑造效應,探討虛擬遊戲中角色扮演與(yu) 現實生活中人格特征的關(guan) 聯性。
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