Q:美國有USACO,中國有NOI,兩(liang) 大競賽有何異同?
A:USACO是一項麵向中學生的信息學競賽,全球學生均可報名參加,旨於(yu) 為(wei) 每年夏季舉(ju) 辦的國際信息學奧林匹克競賽(IOI)選拔美國隊隊員。NOI是全國青少年信息學奧林匹克競賽,是中國選拔參加國際信息學奧林匹克競賽(IOI)中國隊隊員的比賽。2個(ge) 競賽都是國際信息學奧賽IOI的國家級選拔賽,但在以下3個(ge) 方麵略有一些差異:
1. 名校認可度不同
USACO Finalist三年累計70多人,其中約6成學生鎖定了包括MIT、哈佛、CMU在內(nei) 的各大計算機專(zhuan) 業(ye) 名校,堪稱名校申請超強助力,同時還是MIT官方推薦的課外活動,可以說是海外名校offer收割機,更適合打算申請海外名校的同學。
NOI是國內(nei) 中學自招,大學自招的加分項,在NOI中拿到有競爭(zheng) 力的獎項和國家隊名單的同學,可以拿下簽約清華、北大保送,更適合準備再國內(nei) 繼續深造的同學。
2. 賽製不同
USACO共分為(wei) Bronze銅獎, Silver銀獎, Gold金獎 and Platinum白金獎四個(ge) 級別,難度依次遞增,第一次參賽需要從(cong) 銅組開始,達到一定分數會(hui) 自動晉級到下一個(ge) 組別。
每個(ge) 賽季USACO會(hui) 開設3場月賽,1場全美公開賽,及訓練營,最後環節的訓練營隻有美國公民或者綠卡持有者才有機會(hui) ,中國學生可以參加到訓練營之前的比賽。
NOI分為(wei) 兩(liang) 個(ge) 級別,J組即初級組,P組即Professional組,分初賽、複賽兩(liang) 個(ge) 階段,市級參賽,選拔進入省隊,參加國家級比賽。
3. 題型內(nei) 容不同
NOI和USACO在考察知識點上重合度較高,USACO支持的編程語言包括C++,Java, Pascal, Python, C等。使用C++會(hui) 更有優(you) 勢,NOI則規定使用C++作為(wei) 編程語言。
USACO更加重視對算法時間效率與(yu) 優(you) 化的考察,很多試題要進行細致優(you) 化;NOI題目以考查選手對算法和編程能力的掌握為(wei) 主。
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