UCI大三計算機係遊戲設計與互動媒體專業申請什麽學校研究生比較好?

女孩就讀UCI本科大三 計算機係遊戲設計與(yu) 互動媒體(ti) 專(zhuan) 業(ye) ,輔修商業(ye) 經濟學,GPA3.8.請問研究生申請什麽(me) 專(zhuan) 業(ye) 什麽(me) 學校比較合適?未來意向從(cong) 事產(chan) 品管理、產(chan) 品運營策劃,品牌運營等相關(guan) 崗位,最好是STEM相關(guan) 專(zhuan) 業(ye) 。

碩士項目基本都是以就業(ye) 為(wei) 導向的項目,所以未來的職業(ye) 規劃對專(zhuan) 業(ye) 選擇是格外重要的。同時結合本科的計算機係遊戲設計與(yu) 互動媒體(ti) 專(zhuan) 業(ye) ,可以考慮以下幾個(ge) 方向:

- Product Management

CMU Tepper School of Business下麵有一個(ge) Master of Science in Product Management。這個(ge) 項目是專(zhuan) 門為(wei) 未來想從(cong) 事產(chan) 品管理,產(chan) 品運營的同學開設了。這是一個(ge) 跨學科的項目的一年製STEM的項目,是由商學院和CS學院共同開設。非常適合畢業(ye) 後想要組產(chan) 品管理等類型的工作和崗位。

- Tech Management/Engineering Management

第二個(ge) 可以考慮的專(zhuan) 業(ye) 是Tech Management或者Engineering Management。該專(zhuan) 業(ye) 方向也是一個(ge) 交叉學科,既可以結合本科的CS背景,同時也可以學習(xi) 關(guan) 於(yu) 管理,運營,策劃等方向的課程。該專(zhuan) 業(ye) 方向一般開設在Engineering學院下麵,同時一般也都是STEM專(zhuan) 業(ye) ,開設這個(ge) 專(zhuan) 業(ye) 方向的院校還是比較多的,比如哥大,Duke,JHU等。

- Operation Research

其次和運營有一定相關(guan) 度的專(zhuan) 業(ye) 就是運籌學,這個(ge) 專(zhuan) 業(ye) 也會(hui) 更加偏量化分析的一個(ge) 專(zhuan) 業(ye) 。運籌學會(hui) 結合數據分析和數學模型,進行simulation和optimization等分析,從(cong) 而幫助企業(ye) 做更好,更合理的決(jue) 策。這個(ge) 專(zhuan) 業(ye) 也是STEM專(zhuan) 業(ye) ,同時會(hui) 學到一些數據分析等課程,如果想要留美就業(ye) 的話,也是近些年比較popular的一個(ge) 選擇。

- User Interface/User Experience

這個(ge) 專(zhuan) 業(ye) 也是近些年比較火熱的專(zhuan) 業(ye) ,結合本科是學習(xi) 遊戲設計和互動媒體(ti) 的專(zhuan) 業(ye) ,如果對於(yu) 設計方向還是有比較強的興(xing) 趣,可以考慮本科繼續學習(xi) UI/UX的專(zhuan) 業(ye) ,會(hui) 更加聚焦在設計的方向,未來也可以做產(chan) 品經理等崗位。

- Integrated marketing communications

這個(ge) 專(zhuan) 業(ye) 會(hui) 更加偏向於(yu) 市場和品牌方向,基於(yu) 本科CS背景,相比於(yu) 前兩(liang) 個(ge) 專(zhuan) 業(ye) 跨度會(hui) 稍微交大一些。IMC的項目會(hui) 更加注重Branding Strategy和Strategy Communication方向,會(hui) 基於(yu) 傳(chuan) 播學的知識進行實踐。開設該專(zhuan) 業(ye) 方向的院校,比如西北,NYU,GGT等。

最後,在選擇專(zhuan) 業(ye) 時還是要優(you) 先結合自己的個(ge) 人興(xing) 趣和未來的職業(ye) 規劃。同時,結合研究生畢業(ye) 後想要留美OR回國工作等因素,進行全麵的衡量,再去做最後的選擇。

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