igem國際基因工程機器大賽賽事順應國外教育理念發展,是一項涉及生化數、計算機、商科、教育學、美術設計等多領域深度合作的跨學科活動,同時是高中生為(wei) 數不多能真正動手實踐的活動。2025年igem競賽已經進入備賽階段,那麽(me) 今年igem高中組新規有哪些?igem比賽費用多少?igem競賽選題建議有嗎?
Part 1igem競賽時間
iGEM競賽的比賽時間跨度較長,從(cong) 每年1月開始,一直持續到11月初。
2025年2月15日:早島注冊(ce) 通道關(guan) 閉
2025年4月:報名準備階段
2025年5月31日:晚到隊伍注冊(ce) 截止
2025年6月:隊伍初步提交安全表格,village選擇;課題摘要
2025年7~8月:填寫(xie) 信息入隊並繳納團隊答辯費用,確定參加答辯的形式
2025年9月:項目宣傳(chuan) 視頻due、安全表格due、團隊名冊(ce) 凍結
2025年10月:答辯準備、正式答辯
注:目前已經有大部分團隊進入了備賽課題準備中,還未開始的同學們(men) 抓緊時間哦
Part 2igem高中組新規
1.項目應以白名單為(wei) 基礎
Projects should be based on Whitelist
為(wei) 了確保實驗材料的安全性和可及性,高中團隊的項目必須嚴(yan) 格遵守iGEM的白名單規定。白名單詳細列出了允許使用的微生物、生物元件及其他實驗材料,從(cong) 而簡化了項目管理流程,並降低了潛在風險。這為(wei) 年輕參與(yu) 者創造了一個(ge) 更為(wei) 安全的科研環境。
2.高中組需要選擇並加入社區
High School Teams Select & Join Village
此外,在2025年,高中競賽團隊將在Grand Jamboree期間與(yu) 大學團隊一起加入相同的Village空間,在不同比賽和不同教育水平之間創建協作社區
Part 3igem競賽規則igem適合學生:
9-12年級全學科學生
●生物學/化學:包括合成生物學、基因工程、生物信息學等領域。
●計算機科學:涉及網頁設計HTML、CSS、Python或Java等編程語言。
●數學:應用數學和數學建模。
●商科/社會(hui) 科學/心理學:包括專(zhuan) 家訪談、社會(hui) 調研、公眾(zhong) 宣傳(chuan) 、讚助籌款、自媒體(ti) 運營等。
igem參與(yu) 形式:
需要由一個(ge) 指導老師帶領組隊參與(yu) ,沒有人數上限,推薦25人左右一組,可以跨國跨校組隊。
隊伍中應包含兩(liang) 名Instructors(指導者),負責協調和指導團隊工作。
igem報名費用:
iGEM賽事報名費用
*此項費用根據團隊成員人數均分,按往年情況線上參賽人均4000元
早鳥注冊(ce) 費:5500美元/隊,截止時間為(wei) 2025年2月15日23:00(CST)
常規注冊(ce) 費:6000美元/隊,截止時間為(wei) 2025年3月31日22:00(CST)
延遲注冊(ce) 費:6500美元/隊,截止時間為(wei) 2025年5月31日22:00(CST)
答辯隊伍注冊(ce) 費用:3000美金(若選擇線下答辯,則個(ge) 人需增加550美金/人(入場費))
iGEM額外費用
•線下答辯額外費用30000-40000元/人(簽證+交通費+住宿費用+指導教練服務費)
*此費用僅(jin) 為(wei) 需要去到線下參加答辯的同學參考,線上答辯無額外費用。
igem團隊分工:
IGEM每支隊伍大概在25人左右(不建議超過30人,這樣比較能夠保證每一位成員的參與(yu) 感和體(ti) 驗感),團隊主要是由幹隊和濕隊兩(liang) 隊分工合作,共同完成項目。
幹隊:主要負責社會(hui) 調查、企業(ye) 訪問、人力資源、網頁編程、設計畫圖、商業(ye) 策劃書(shu) 的撰寫(xie) 、項目進展的拍攝以及視頻剪輯、團隊財務收支及募資等等內(nei) 容。
適合金融科學、經濟方向、傳(chuan) 媒藝術、心理學以及哲學等學科方向的學生。
濕隊:是IGEM團隊的骨幹力量,主要負責iGEM課題設計和實驗操作、撰寫(xie) 實驗報告、數據收集分析及建模等工作。
適合生物化學方向擅長及了解合成生物學和分子生物學知識的學生、計算機工程和數學方向的學生參加。
Part 4igem競賽選題建議
IGEM競賽選題時,可以考慮以下方麵:
01 考慮實際應用:
確保選題在現實中有著實際應用的價(jia) 值。曆年的金獎項目通常都具備非常實際的應用場景。這需要進行足夠的社會(hui) 調研,谘詢行業(ye) 內(nei) 相關(guan) 專(zhuan) 業(ye) 人士,以及對潛在使用者進行采訪。
02 團隊興(xing) 趣:
選擇一個(ge) 整支團隊都有激情去完成的項目。相比於(yu) 聽起來保險但毫無激情的想法,不如挑戰一個(ge) 團隊感興(xing) 趣且略有挑戰的項目。好的項目能夠凝聚團隊,支撐隊員完成目標。
03 團隊現有資源評估:
考量在現有資源(時間、金錢、實驗條件)下是否可以完成項目。可以尋找相似項目或論文來支撐項目可行性,或者重點關(guan) 注項目的核心問題去攻克。
05 縮老師圍:
從(cong) 感興(xing) 趣的track開始,瀏覽每個(ge) track的代表項目,進一步縮老師圍。
06 結合生活:
思考所在地區是否有能夠用合成生物學解決(jue) 的難題。
07 參考往年項目:
瀏覽曆年隊伍的brainstrom網頁,部分隊伍會(hui) 將討論出的較好的項目放在wiki的brainstorm頁麵,這也不失為(wei) 一種好選擇。
此外,還可以:
• 初期實驗:對有較高可行性或較成熟方案的選題,進行初期的預實驗,以完善項目設計並提前排雷。
• 尋找導師幫助:主動詢問導師及專(zhuan) 業(ye) 人士的意見。
• 查閱信息:
iGEM官方頁麵:各年的team列表、parts registry、評獎要求等,都可以作為(wei) 參考信息。
最新文獻:從(cong) 各大期刊最新的文獻中尋找切入點。
distribution列表:通過瀏覽每年可供使用的parts來獲得靈感。
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