American Computer Science League美國計算機科學聯賽(ACSL)
ACSL到底有何獨特之處,讓它成為(wei) K-12學生的理想選擇?
美國計算機科學聯賽(ACSL)是全球範圍內(nei) 久負盛名的計算機科學賽事,擁有超過四十年的曆史,是學生展示編程才華、積累學術榮譽的重要平台。無論你是初入門的新手,還是希望向高水平挑戰的資深選手,ACSL的多級別賽製和嚴(yan) 格考核體(ti) 係都能滿足你的需求。
賽事背景:47年權威曆史,全球認可
美國計算機科學聯賽的英文全稱為(wei) American Computer Science League,簡稱ACSL。
ACSL為(wei) 小學、初中和高中學生組織計算機科學競賽和計算機編程競賽。來自美國、加拿大、歐洲、非洲和亞(ya) 洲的300多支隊伍參加了各個(ge) 賽區的比賽。ACSL 已列入全國中學校長協會(hui) (NASSP) 批準的活動清單。
ACSL 也是計算機科學教師協會(hui) 的機構會(hui) 員。並且,ACSL還獲得了如穀歌、Adobe. No Starch Press. OReillyMedia, Pearson, Pragmatic Bookshelf,以及Wolfram等著名高科技和教育企業(ye) 的支持。
ACSL和一般的“水賽”有何區別?它的含金量又如何?讓我們(men) 一起解讀。
五大級別賽製,適合不同階段的你
ACSL根據參賽學生的年齡和能力水平分為(wei) 四大級別:Senior、Intermediate、Junior、Elementary,確保每位參賽者都能找到適合自己的賽道。無論你是剛剛入門的編程新手,還是已經熟練掌握編程語言的高手,都能在這裏找到挑戰自我的最佳方式。
四大級別詳細介紹:
Senior Division(高級組):Year10-13 適合有編程經驗者的高中學生,考核難度高。建議學生在參加ACSL的第一年不要注冊(ce) 高級組。
Intermediate Division(中級組):Year10-13 適合有一定編程經驗的高中生或高年級初中生.
Junior Division(初級組):為(wei) 剛學習(xi) 編程的中學生量身定製,涵蓋計算機科學基礎概念以及簡單編程挑戰,學生年級不超過新西蘭(lan) year10學生。
Elementary Division(小學組): 開放給4-7年級的學生。它由非編程問題組成,將測試四個(ge) 類別。每次競賽包括30分鍾的5個(ge) 問題的測試。不需要三人組隊,僅(jin) 有個(ge) 人成績。
每個(ge) 組別的競賽題目都根據學生的年齡和知識水平進行精準設計,讓每一位參賽者都能在適合自己的層級中穩步成長、全麵提升。
比賽內(nei) 容
初級、中級、高級組
第一部分 (個(ge) 人賽): 30分鍾內(nei) 完成5道選擇題,每題1分,滿分5分。
第二部分 (團隊賽): 2小時內(nei) 完成1道編程題,5分。(所有隊員需參與(yu) 並提交答案)
小學組
個(ge) 人書(shu) 麵賽: 30分鍾內(nei) 完成5道選擇題,每題1分,滿分5分。
評分標準
個(ge) 人得分: 個(ge) 人選擇題得分 + 個(ge) 人編程題得分
團隊得分: 團隊選擇題平均得分 + 團隊編程題平均得分
獎項設置
國家級獎項
個(ge) 人獎
滿分獎: 在第二至四輪中取得滿分
個(ge) 人最高分: 前20%的個(ge) 人
優(you) 秀獎: 前55%的個(ge) 人
團隊獎
金獎: 前10%的團隊
銀獎: 前25%的團隊
銅獎: 前35%的團隊
機構賽
比賽日期:2025年8月(具體(ti) 日期待定)
比賽內(nei) 容:
書(shu) 麵賽
小學組:60分鍾,20道選擇題
初級組、中級組和高級組:60分鍾,20道選擇題(團隊成員需獨立作答)
注:題目數量視情況而定,小學組僅(jin) 參與(yu) 書(shu) 麵賽
編程賽
形式:每隊3名學生(至少2名學生)
內(nei) 容:2道編程題,每題10分,總計3小時。所有隊員需共同參與(yu) 並提交答案
四輪分階段挑戰,多維度考核全麵提升實力
ACSL的賽季被分為(wei) 四輪挑戰,每一輪都聚焦計算機科學的不同核心主題,通過線上考試形式實時提交答案並獲得反饋。這種分階段的考核設計不僅(jin) 讓學生逐步提升學術競爭(zheng) 力,也為(wei) 每位參賽者提供了全麵提升編程與(yu) 計算機科學技能的機會(hui) 。
賽程安排(新西蘭(lan) 時間):
第一輪:2024年12月15日19:00-19:30/21:40,主題涵蓋計算機數製與(yu) 遞歸函數等。(第一輪前65%進入第二輪)
第二輪:2025年2月15日19:00-19:30/21:40,主題包括表達式運算、LISP等。
第三輪:2025年3月16日19:00-19:30/21:40,考查布爾代數、數據結構等。
第四輪:2025年4月19日19:00-19:30/21:40,涉及圖論、數字電子學等知識。
每一輪比賽既是獨立的考核,也是總成績的一部分。
賽事特點
總決(jue) 賽直通全球舞台,展示個(ge) 人硬核實力
年度表現優(you) 異者將受邀參加機構賽,與(yu) 來自全球的頂尖選手在相同平台上同台競技。總決(jue) 賽不僅(jin) 是對知識的挑戰,更是心態、應變能力與(yu) 綜合實力的全麵比拚,幫助學生適應高強度競賽環境,為(wei) 未來職業(ye) 生涯打下堅實基礎。
團隊協作提升綜合素質,鍛煉真正的“軟實力”
ACSL支持團隊模式參賽,允許學生自行組隊,也可以通過PGA協助組隊。團隊參賽不僅(jin) 幫助學生在競賽中提升技術能力,也鍛煉了團隊合作、溝通與(yu) 協作的綜合素質---這些在未來學術和職業(ye) 道路上同樣至關(guan) 重要。名校錄取時越來越重視學生的團隊合作能力。
為(wei) 什麽(me) 選擇ACSL?
因為(wei) 這裏不僅(jin) 有比賽,更有無限可能!
多級別設計,適應多樣化需求
ACSL競賽分為(wei) 四個(ge) 級別---Elementary、Junior、Intermediate和Senior---根據學生的年齡和技能水平逐步遞進。這個(ge) 體(ti) 係不僅(jin) 讓編程新手有機會(hui) 接觸計算機科學基礎知識,也為(wei) 更高級的學生提供了深度編程挑戰,特別是在高級組中考察複雜的算法、數據結構、圖論和遞歸函數等。
嚴(yan) 謹的賽製結構,長期跟蹤進展
每年賽季包括四輪比賽。通過這種漸進的比賽形式,ACSL幫助學生在整個(ge) 賽季中積累知識並鍛煉應對複雜問題的能力。
為(wei) 學生提供未來發展助力
除了競賽,ACSL還能幫助學生為(wei) 其他編程競賽(如USACO、IOI)做準備。它不僅(jin) 在學術背景上加分,也為(wei) 學生在大學申請和未來職業(ye) 發展中提供了寶貴的競爭(zheng) 優(you) 勢。
報名細節
報名截止時間:12月1日截止第一輪報名,2月1日截止第二輪報名。
隊伍人數:3人(以隊伍為(wei) 單位參賽)。PGA幫助組隊。
賽事回報非常顯著,學生不僅(jin) 獲得技術和理論的提升,也鍛煉了團隊合作、問題解決(jue) 等“軟實力”.
ACSL是否值得參與(yu) ?
ACSL通過多維度的考核和高度認可的賽製,成為(wei) 了眾(zhong) 多K-12學生計算機科學學習(xi) 中的重要平台。它不僅(jin) 幫助學生提升技術能力,也賦予了他們(men) 麵向未來學術和職業(ye) 發展的有力工具。對於(yu) 每一位想要通過真實實力展現自我的學生而言,ACSL提供的含金量和成長空間遠非一般低門檻賽事所能比擬。
評論已經被關(guan) 閉。