2022-2023年北美馴鹿數學思維挑戰賽第一輪比賽時間公布

北美馴鹿數學思維挑戰賽第一輪考試時間出來啦!

競賽日期

2022年 -2023年

第1輪:2022年10月14日

競賽難度:

A級別: 小學1年級

B 級別:小學2年級

C級別:小學3-4年級

D級別:小學5-6年級

E級別:初一至初二年級

F級別:初三至高一年級

G級別:高二至高三年級

參賽語言:英文 / 中文 / 法文(選擇語言)

參賽資格:全球2-12年級的學生均可報名參加

參賽形式:在線考試,全國各定點學校

01競賽簡介

馴鹿競賽是由加拿大著名數學教授托馬斯·沃爾夫(Thomas Wolf)讚助;

由加拿大數學學會(hui) 正式支持的全球在線數學挑戰賽;

挑戰不關(guan) 注“難”題,而是通過“互動”新穎有趣的題目激發學生的數學興(xing) 趣,提高學生解決(jue) 問題的能力;

北美馴鹿比賽從(cong) 發起至今,迅速風靡全球 29 個(ge) 國家,每年有16 萬(wan) 名考生同台競技,全球統一排名;

馴鹿大賽的另一個(ge) 特點是它是一個(ge) 點數遊戲,是學校數學興(xing) 趣社區活動和數學課外活動的延伸;

2019年ASDAN 中國成為(wei) 馴鹿大賽中國組委會(hui) 辦公室,為(wei) 中國學生提供向全球學生學習(xi) 的機會(hui) 。

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競賽目的

展示數學謎題可以是有趣的,在數學競賽中與(yu) 互動問題競爭(zheng) 是令人興(xing) 奮的;

通過多種多樣的富有挑戰性的數學活動,提高學生解決(jue) 問題的技巧;

激勵學生深入學習(xi) 學校的基礎數學,尤其是當他們(men) 在解決(jue) 問題時無法獲取最簡單的公式方法時。

02競賽亮點

遊戲種類豐(feng) 富

馴鹿數學平台涵蓋了超過23個(ge) 交互遊戲,付費的遊戲用戶超過1140多萬(wan) 。其中最受歡迎的適合2- 12年級的不同編程水平的基本算法遊戲Turtle Walk、升級版數獨遊戲、博弈論經典模型Nim遊戲與(yu) 綜合棋類博棄遊戲Chomp、IChomp和Hackenbush、國際象棋Chess、經典解謎、益智類遊戲等

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提供關(guan) 於(yu) 遊戲的重要提示、最優(you) 解法及理論支持,可作為(wei) 較好的課程資源

比如交互式幾何課程遊戲( Geome Tree ),覆蓋了初高中所有重要的幾何知識,裏麵有50多張work sheets,可以當做一個(ge) 幾何學習(xi) 資源庫和教學資源包,學生通過參與(yu) 遊戲的過程達到全麵複習(xi) 並掌握幾何知識的目的。再比如遊戲( Induction) ,是一個(ge) 演繹證明題的學習(xi) 工具。裏麵包含了40多種重要定理的證明步驟,而且可以非常智能的判斷出我們(men) 證明的步驟是不是符合標準

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延展性非常強

從(cong) 簡單的二年級入門級一直到非常複雜的成人級別的遊戲內(nei) 容。從(cong) 最開始經典的博弈類遊戲

(尼姆遊戲)到進階的Chomp類遊戲再到Hackenbush,屬於(yu) 與(yu) 機器博弈類的遊戲,由簡入難,作者借鑒了AlphaGo人機對抗的理論。很多遊戲資源都是Caribou獨家原創,像升級版的數獨遊戲,滑塊遊戲及Hackenbush等,同時每年都會(hui) 致力於(yu) 新遊戲的推出

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03競賽規則

競賽日期

2022年 -2023年

  • 第1輪:2022年10月14日
  • 第2輪:2022年11月10日
  • 第3輪:2023年1月12日
  • 第4輪:2023年2月16日
  • 第5輪:2023年4月6日
  • 第6輪:2023年5月11日

【2-6輪為(wei) 預估日期,具體(ti) 時間以官方發布為(wei) 準】

競賽評分

  • A級別:共9題,1-3題每題3分,4-6題每題4分,7-9題每題5分
  • B 級別:共9題,1-3題每題3分,4-6題每題4分,7-9題每題 5分
  • C 級別:共12題,1-4題每題3分,5-8題每題4分,9-12題每題5分
  • D 級別:共15題,1-5題每題3分,6-10題每題4分,11-15題每題5分
  • E級別:共15題,1-5題每題3分,6-10題每題4分,11-15題每題5分
  • F級別:共15題,1-5題每題3分,6-10題每題4分,11-15題每題5分
  • G級別:共12題,1-4題每題3分,5-8題每題4分,9-12題每題5分

注意事項

  • 必須有成人在場監督比賽並確保公平參與;
  • 學生有 50 分鍾的連續時間來完成測試;
  • 如果學生閑置 30 分鍾,將自動關閉;
  • 不允許使用計算器;
  • 參賽者不得在第二個比賽日結束前就問題進行交流;
  • 學生隻能參加一個競賽級別;
  • 學生單獨進行測試,不允許外部幫助;(即來自其他學生、家長、老師、備忘單、教科書、互聯網等)
  • 考試的具體題目數量及分數設置以實際考試為準;
  • 高中類比賽分為兩個年齡段:9和10年級參加相同的比賽,11和12年級參加相同的比賽;
  • 學生可以選擇在高於其年級水平的水平測試中提出挑戰,但不允許學生選擇低於其年級水平的級別。

04獎項設置

Caribou Cup馴鹿杯:

全球排名最高的學生和學校將有機會(hui) 獲得現金大獎;

以6場比賽中成績最好的5場總和計分(若兩(liang) 人同分,則計算6場競賽總和)

現金大獎具體(ti) 金額以下方式計算:

Rank排名 Student

學生獎金計算

School

金計算

1st $100×score $300×score
2nd $75×score $22.5×score
3rd $50×score $15×score
4th and higher $30×score $9×score

其中score(百分比)=學生實際成績÷競賽總分

【每一等級比賽總獎金池為(wei) $300,學生的獎金最低將四舍五入至$10;學校獎金若少於(yu) $10則為(wei) 0,若在$10-15期間則四舍五入為(wei) $15(前提是學校需要購買(mai) school wide contest access)】

Cartificate全球排名百分比證書(shu) :

每位學生在每場競賽及Caribou Cup結束後,可以打印一份英語及法語版本的參與(yu) 證書(shu) 以及獎狀。

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示例證書(shu) 如圖所示

【競賽報名/項目谘詢+微信:mollywei007】

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