ACSL美國計算機科學挑戰:全球青少年編程與(yu) 思維的競技舞台——助力升學與(yu) 職業(ye) 發展的“黃金跳板”
ACSL美國計算機科學挑戰
ACSL(American Computer Science League)成立於(yu) 1978年,起源於(yu) 美國矽穀,是全球規模最大的中小學計算機科學賽事之一。它由美國計算機科學教師協會(hui) 認證,並獲得穀歌、Adobe等頂尖科技企業(ye) 支持,覆蓋美國、加拿大、歐洲、亞(ya) 洲等地的上萬(wan) 名參賽者。競賽以培養(yang) 青少年的計算思維、算法能力與(yu) 創新精神為(wei) 核心目標,是計算機科學領域含金量極高的“學術通行證”。
美國計算機科學思維測評(ACSL)起源於(yu) 美國矽穀擁有40多年的曆史,是美國曆史最悠久的中小學生計算機編程活動之一。該活動同時獲得了美國國家中學校長聯盟NASSP與(yu) 美國計算機科學教師協會(hui) 的官方認證和推薦,同時獲得了如穀歌、Adobe、No StarchPress、O'Reilly Media、Pearson、 PragmaticBookshelf、Wolfram等著名高科技和教育企業(ye) 的支持。隨著各國日益重視編程教育,每年來自美國、加拿大、歐洲、非洲和亞(ya) 洲的眾(zhong) 多中小學生都踴躍參加到該思維測評中。
ACSL針對K-12學校,組織和本地團體(ti) 組織計算機編程和計算機科學競賽。2024-2025學年將是我們(men) 連續運營的第48年!去年,美國,加拿大,歐洲和亞(ya) 洲約有8,000名學生參加了常規賽。ACSL在全國中學校長協會(hui) (NASSP)的批準活動清單中。ACSL還是計算機科學教師協會(hui) 的機構成員。
競賽時間
進階第2-4輪報名截止時間:2025年2月4日
第二輪:2025年2月15日(周六)
第三輪:2025年3月16日(周日)
第4輪:2025年4月19日(周六)
小學組:14:00-14:30
非小學組:14:00-16:40
機構輪
2025年8月(待定)
參賽價(jia) 值:為(wei) 何選擇ACSL?
升學優(you) 勢顯著
獲獎證書(shu) 受美國國家中學校長聯盟(NASSP)認可,是申請MIT、斯坦福等名校的強有力背書(shu) 。
中國區總決(jue) 賽晉級者可參與(yu) 全球排名,與(yu) 海外選手同台競技,提升國際競爭(zheng) 力。
能力全麵提升
競賽涵蓋編程、算法、數據結構、人工智能等核心領域,助力夯實計算機科學基礎。
團隊賽製(3人組隊)培養(yang) 協作能力,個(ge) 人賽鍛煉獨立解決(jue) 問題能力。
職業(ye) 資源豐(feng) 富
獲獎者有機會(hui) 獲得穀歌、Adobe等企業(ye) 的實習(xi) 推薦及學術資源支持。
賽製與(yu) 組別
ACSL分為(wei) 5個(ge) 難度級別,覆蓋小學3年級至高中12年級學生:
小學組(Elementary):3-6年級,無需編程基礎,側(ce) 重邏輯思維測試。
初級組(Junior):初中生,學習(xi) 基礎編程概念(如布爾代數、遞歸函數)。
中/高級組(Intermediate/Senior):高中生,考察算法優(you) 化、圖論等高階知識,高級組需掌握Python/C++/Java編程。
賽季安排:每年4輪積分賽(11月-次年5月),終選優(you) 勝者晉級機構全球總決(jue) 賽。
注意:編程經驗豐(feng) 富的低年級學生可以選擇高年級的組別。例如,編程能力強的小學生可以選擇高級或中級、初級組,編程能力強的初中生可以選擇高級組。然而,高中生不能選擇小學和初級組,初中生不能選擇小學組。
競賽規則
ACSL 小學組 2-4輪競賽規則
競賽語言:中英文
競賽地點:在線(需配備帶攝像頭的電腦及手機移動設備)
競賽內(nei) 容:30分鍾,5道編程數理題,每題1分,滿分5分(以試卷實際題目數量為(wei) 準)
難度級別:小學Elementary Division,適合小學3-6年級同學參加,不需要具備豐(feng) 富的編程語言基礎,沒有編程經驗的同學也可以參加。
ACSL 非小學組 2-4輪活動規則
競賽語言:中英文
活動地點:在線(需配備帶攝像頭的電腦及手機移動設備)
組隊形式:3人組隊參加(至少2人)活動內(nei) 容:
第一部分:個(ge) 人筆試,30分鍾,5道編程數理題,每題1分,滿分5分(以試卷實際題目數量為(wei) 準準)
第二部分:團隊編程,2小時編程挑戰,僅(jin) 1道編程題,滿分5分,由團隊成員自主完成,不可以討論,團隊所有成員均需作答並提交答案成績計算原則:
個(ge) 人得分:個(ge) 人筆試分數 +個(ge) 人編程分數。團隊得分:筆試團隊平均分+編程團隊平均分
成績計算原則:
個(ge) 人得分:個(ge) 人筆試分數 +個(ge) 人編程分數。團隊得分:筆試團隊平均分+編程團隊平均分。
團隊得分:筆試團隊平均分+編程團隊平均分。
難度級別:高級Senior Division:適合高中同學,且具備較強計算機編程能力,尤其是選擇學習(xi) AP課程中計算機科學課程的同學。
中級Intermediate Division:適合高中同學參加初級Junior Division:適合初中同學參加活動要求:編程經驗豐(feng) 富的低年級參與(yu) 者可以選擇高年級難度,例如編程能力強的小學生可以選擇高級或中級、初級難度,編程能力強的初中生可以選擇高級難度。但是高中生不能選擇小學和初級難度,初中生不能選擇小學難度。
評分標準
個(ge) 人分數:個(ge) 人多項選擇問題得分 +個(ge) 人編程問題分數
團隊分數:團隊多項選擇問題平均得分 +團隊編程問題平均得分
獎項設置
1、小學組獎項設置(中國區)
卓越獎:進階第2-4輪全部獲得滿分的選手
高分獎:進階第2-4輪個(ge) 人積分排名前20%的選手
個(ge) 人優(you) 秀獎:個(ge) 人積分排名前55%的選手
2、初級、中級、高級組獎項設置(中國區)
個(ge) 人獎勵
完美分數:在第2-4輪中獲得完美的分數
個(ge) 人最高分數:第2-4輪中最高20%的人
卓越獎:第2-4輪中前55%的個(ge) 人
3、團隊綜合獎(進階第2-4輪團隊總得分)
團隊獎
金獎:前10%的球隊
銀獎:前25%的團隊
銅獎:前35%的團隊
區域獎項:除了國家獎通過不同的級別的獎勵。最多一輪的團隊成員可以獲得團隊獎項。
競賽含金量
01、權威國際影響力,高含金量活動
美國計算機科學思維測評(ACSL)起源於(yu) 美國矽穀,擁有 40 多年的曆史,是美國曆史最悠久的中小學生計算機編程活動之一。
該活動同時獲得了美國國家中學校長聯盟 NASSP 與(yu) 美國計算機科學教師協會(hui) 的官方認證和推薦,同時獲得了如穀歌、Adobe、No Starch Press、O'Reilly Media、Pearson、Pragmatic Bookshelf、Wolfram 等著名高科技和教育企業(ye) 的支持。隨著各國日益重視編程教育,每年來自美國、加拿大、歐洲、非洲和亞(ya) 洲的眾(zhong) 多中小學生都踴躍參加到該思維測評中。
02、國際官方+名企雙重認證
ACSL獲得了美國國家中學校長聯盟 NASSP 與(yu) 美國計算機科學教師協會(hui) 的官方認證和推薦,同時獲得了如穀歌、Adobe、No Starch Press、O'Reilly Media、Pearson、Pragmatic Bookshelf、Wolfram 等著名高科技和教育企業(ye) 的支持。
03、國際認可度高
隨著各國日益重視編程教育,每年來自美國、加拿大、歐洲、非洲和亞(ya) 洲的眾(zhong) 多中小學生都踴躍參加到該思維測評中,是美國曆史悠久的中小學生計算機編程活動之一。
04、助力獲獎學生在名校計算機相關(guan) 專(zhuan) 業(ye) 的申請
ACSL注重培養(yang) 學生的計算機科學思維。通過解決(jue) 實際問題、編寫(xie) 程序和算法等活動,挑戰賽為(wei) 學生們(men) 提供了鍛煉自己計算機科學技能和思維能力的機會(hui) 。在ACSL這樣的競賽中獲得好成績可以增加學生的大學申請資料的吸引力,這顯示了學生在計算機科學領域的深入興(xing) 趣和卓越才能,有助於(yu) 獲得錄取通知書(shu) 或獎學金。
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