近期國產(chan) 首款大型3A遊戲大作《黑神話:悟空》正式上線了!
遊戲正式發售不到1小時,即登上全球Steam最熱玩遊戲榜首,截止 8 月 21 日 12 點,該遊戲已在全球多個(ge) 遊戲平台總銷量超 450 萬(wan) ,銷售額逾 15 億(yi) 。
關(guan) 於(yu) 《黑神話:悟空》為(wei) 什麽(me) 在遊戲界引起巨大轟動,網友們(men) 是這樣說的:
- 中國首部 3A 級巨作,中式美學加持,體驗超頂❗️❗️
- 以西遊記為故事主線,狠狠引起國人共鳴😭
- 全球掀起中國文化浪潮,怎麽能不燃🔥
由於(yu) 中國遊戲產(chan) 業(ye) 起步較晚、基礎薄弱,長期以來在國際市場上處於(yu) 被動追趕的狀態,大多數高品質、精製作的遊戲都是由國外頭部遊戲公司開發。
而《黑神話:悟空》的出現無疑點燃了國人對國產(chan) 高品質遊戲的向往和期待,也讓世界看到了中國遊戲的潛力和創造力。
在遊戲爆火的同時,深入研究《黑神話:悟空》主創團隊的學曆背景後,可以發現,這支隊伍不僅(jin) 僅(jin) 是技術和創意的結晶,更是多元文化和全球視野的完美融合。
主創團隊成員均擁有豐(feng) 富的遊戲開發經驗,其中有一半是美研海歸人才!
他們(men) 的教育背景覆蓋了全球頂尖的遊戲設計和計算機專(zhuan) 業(ye) 院校,如卡內(nei) 基梅隆大學、加州大學伯克利分校、猶他大學等等。
近些年,全球遊戲市場蓬勃發展,中國是全球最大的單一遊戲市場,遊戲專(zhuan) 業(ye) 領域目前存在著巨大的缺口和不足,如果你也對遊戲設計感興(xing) 趣,也想在未來從(cong) 事遊戲行業(ye) ,不妨從(cong) 這些美國大學的遊戲設計項目入手,它們(men) 或許能為(wei) 你打開進入遊戲設計領域的大門!
Master of Entertainment Technology(MET)
CMU 娛樂(le) 技術碩士
MET項目開設在CMU Entertainment Technology Center 下,時長兩(liang) 年,由 CS 和fine arts 學院聯合授課。它是一個(ge) 將藝術設計與(yu) 計算機科學高度融合的跨學科專(zhuan) 業(ye) ,主要的研究方向有探索遊戲轉型、設計創新和講故事式的互動設計。項目注重對學生審美、技術能力的多方培養(yang) ,為(wei) 適應時代發展的娛樂(le) 設計培養(yang) 人才。
很多人起初會(hui) 把它當成計算機項目來申請,但它並不是一個(ge) 基於(yu) 課程(Course Based)的碩士項目,而是一個(ge) 以項目為(wei) 主(Project Based)的碩士項目。學生在這裏將沉浸式地直接參與(yu) 項目,強調領導力、團隊合作和創造力的培養(yang) 。
雖然 ETC 項目對申請者是否具備計算機基礎沒有強製要求,但如果你想係統學習(xi) 計算機基礎知識或某項基本技能,可能不太適合。但對於(yu) 那些想從(cong) 零基礎快速轉碼,進入計算機相關(guan) 職業(ye) 的人來說,ETC 項目是一個(ge) 很好的選擇。
雖然在以前,很多同學申請CMU 計算機專(zhuan) 業(ye) 時,會(hui) 把 ETC 當作保底項目。然而,隨著近十年計算機專(zhuan) 業(ye) 的崛起,ETC 的申請難度也越來越大,已經不再是可以拿來保底的“水”項目了。
課程設置
即興(xing) 表演、視覺敘事、構建虛擬世界、專(zhuan) 業(ye) 發展等。課程很有意思,包括寫(xie) 遊戲劇本,完成完整遊戲設計。
碩士項目時長兩(liang) 年,共四個(ge) 學期。第一學期,你將學習(xi) 全部課程,而在其餘(yu) 三個(ge) 學期中,你將把75%的時間花在項目上。項目團隊由5-7名學生組成,每個(ge) 團隊會(hui) 得到一個(ge) 客戶和一個(ge) 產(chan) 品目標,並必須在一個(ge) 學期內(nei) 完成。
申請要求
⚠️ETC 項目是有麵試的!但是比較常規的麵試,沒有刁鑽的技術麵。建議盡量提前準備好你過去的團隊合作的項目經曆,展現你對娛樂(le) 科技行業(ye) 的熱情。
就業(ye) 情況
作為(wei) 美國頂尖計算機學院的CMU,ETC的就業(ye) 情況非常理想,令人向往。
ETC項目的學生主要活躍在Interactive Entertainment領域的各個(ge) 方向:
遊戲設計師、軟件工程師、3D藝術家、交互設計師、音效設計師、UX/UI設計師、技術美術、動畫師等等。
ETC的就業(ye) 薪水如下,薪資低於(yu) 計算機行業(ye) 的平均水平,畢竟大部分並沒有從(cong) 事碼農(nong) 的工作,但是就業(ye) 率非常高。
MA Design and Development of Digital Games
哥倫(lun) 比亞(ya) 大學:數字遊戲設計與(yu) 開發碩士
哥大的數字遊戲設計與(yu) 開發碩士旨在培養(yang) 學生設計、開發、實施和評估數字遊戲和密切相關(guan) 的技術(如移動應用程序、交互式媒體(ti) 、虛擬和增強現實)。
項目時長一年,該課程的獨特之處在於(yu) ,課程是從(cong) 社會(hui) 、文化、認知和情感角度的組合來研究遊戲設計。對於(yu) 專(zhuan) 注於(yu) 教育遊戲設計和開發的學生而言,本項目是一個(ge) 非常好的選擇。
課程設置
必修課:核心研討會(hui) 、學習(xi) 科學與(yu) 教育技術簡介、教育技術教學設計、綜合項目研討會(hui) ;
其他主要課程:交互式媒體(ti) 理論與(yu) 編程 I、交互式媒體(ti) 理論與(yu) 編程 II、XR 與(yu) 遊戲開發、移動學習(xi) 、遊戲設計基礎:遊戲設計的理論與(yu) 實踐、移動學習(xi) 等。
申請要求
- Statement of Purpose
- Resume(簡曆)
- 兩封推薦信
- 語言要求:雅思 7.0 /托福 100
- Video Essay
就業(ye) 情況
教學設計、編碼、網頁和應用程序開發、項目管理、用戶體(ti) 驗 (UX) 設計、插圖、3D 建模等。無論是專(zhuan) 門從(cong) 事遊戲行業(ye) (商業(ye) 或教育遊戲設計),還是打算將遊戲作為(wei) 其他手段,本課程都可以為(wei) 未來的職業(ye) 旅程助力
MEng in Game Design, Development & Innovation
杜克大學:遊戲設計、開發與(yu) 創新碩士
Duke 的遊戲設計、開發與(yu) 創新碩士是24fall的新開專(zhuan) 業(ye) ,是一個(ge) 融合了科學技術與(yu) 創造力、培養(yang) 學生創新設計思維的交叉課程。
該項目致力於(yu) 培養(yang) 畢業(ye) 生成為(wei) 遊戲設計師、開發人員和動效製作團隊的領導者,讓他們(men) 能夠玩轉自己選擇的遊戲。
學生不僅(jin) 要熟練掌握編程(包括C#和C++)以及如何將這些技能應用於(yu) 頂級遊戲引擎,還將學習(xi) 遊戲玩法、藝術、用戶體(ti) 驗和敘事的設計原則。並且非常注重將遊戲設計在不同領域的應用,比如醫療保健、教育和培訓等領域。
所以可以說畢業(ye) 後,你不僅(jin) 能從(cong) 事關(guan) 卡設計、角色設計、遊戲製作相關(guan) 的工作,還可以適應遊戲開發這類需要算法編程的技術工作,可謂全能。
而杜克的遊戲設計不止厲害在綜合性極強上,它最牛的點在於(yu) ,與(yu) 北卡三角區的多個(ge) 遊戲公司和獨立設計室有合作,包括 Epic Games、Insomniac Games、Red Storm Entertainment (Ubisoft)等知名3A遊戲工作室和企業(ye) ,為(wei) 學生提供充分的實踐機會(hui) 。
課程設置
項目學製為(wei) 一年(4 個(ge) 學期),課程涵蓋:遊戲開發編程、遊戲設計與(yu) 開發基礎、電子遊戲的批判性分析、遊戲開發的軟件工程和係統、高級遊戲設計和開發、高科技產(chan) 業(ye) 管理、計算機與(yu) 信息安全、移動應用程序開發、遊戲中的人工智能等。
申請要求
- 擁有科學或工程學士學位(如果學位非技術相關,需要具備同等技術工作經驗)
- 參加過至少一個學期的編程課程(任何語言均可)
- 建議先修概率與統計、線性代數課程
在遊戲設計領域,USC憑借其卓越的教學質量和豐(feng) 富的資源,長期穩居各大排行榜前列。2022年的就業(ye) 數據更是令人矚目,超過92%的畢業(ye) 生成功步入職場,其中不乏自創遊戲工作室的創業(ye) 者,以及迪士尼、Epic Games等業(ye) 界巨頭的精英。
USC的維特比工程學院 (Viterbi) 和電影藝術學院下的互動媒體(ti) 與(yu) 遊戲係都開設了遊戲設計相關(guan) 專(zhuan) 業(ye) 。前者偏向於(yu) 計算機編程類,後者則更側(ce) 重於(yu) 藝術類專(zhuan) 業(ye) 。
工程學院:
MS in Computer Science (Game Development)
計算機科學(遊戲開發)碩士項目的目標是讓學生在畢業(ye) 時掌握以計算機科學為(wei) 核心,以工程為(wei) 導向的遊戲開發知識。學生將專(zhuan) 注於(yu) 遊戲開發基礎架構、認知和遊戲的關(guan) 係、沉浸感和嚴(yan) 肅遊戲中的一個(ge) 關(guan) 鍵研究方向。
涵蓋的主題包括遊戲製作、遊戲和交互的視覺設計、計算機動畫、視頻遊戲編程、遊戲硬件架構、遊戲引擎編程、嚴(yan) 肅遊戲開發、入門和中級遊戲設計,以及兩(liang) 個(ge) 學期的最終遊戲項目。
電影藝術學院:
MEng in Game Design, Development & Innovation
以媒體(ti) 藝術、遊戲與(yu) 健康為(wei) 重點的電影藝術碩士課程旨在提供綜合研究和基於(yu) 實踐的培訓,使學生能夠結合先前/當前的教育和經驗,設計、開發和評估與(yu) 健康和保健相關(guan) 的幹預措施,並將娛樂(le) 媒體(ti) 體(ti) 驗(電影、遊戲、虛擬現實、移動媒體(ti) 、公共互動、跨媒體(ti) 和新興(xing) 類型)融入其中。
Game Design and Development (MS)
遊戲設計與(yu) 開發理學碩士課程為(wei) 期兩(liang) 年,專(zhuan) 為(wei) 注重職業(ye) 和行業(ye) 的學生而設計,通過提供快節奏的強化教育,幫助學生掌握畢業(ye) 後取得成功所需的技能。該課程側(ce) 重於(yu) 製作、原型設計、開發和作品集建設。
Interactive Media (MFA)
互動媒體(ti) 藝術碩士課程為(wei) 期三年,旨在培養(yang) 學生在新興(xing) 互動娛樂(le) 領域內(nei) 從(cong) 事創意工作。互動媒體(ti) 的創作需要綜合運用電影和電視等傳(chuan) 統媒體(ti) 的技能,並深刻理解互動性對體(ti) 驗質量的影響。
Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health) (MA)
以遊戲與(yu) 健康為(wei) 重點的互動媒體(ti) 藝術碩士課程旨在為(wei) 就讀藝術碩士的學生提供專(zhuan) 業(ye) 培訓和實踐經驗,以設計、開發和評估促進健康和幸福的互動娛樂(le) 。它包含了以下內(nei) 容:社交和感知運動遊戲 、遊戲促進健康、體(ti) 育鍛煉促進健康、健康大腦結構、為(wei) 移動保健敘事、醫療保健的未來。
申請要求
- 申請材料:推薦信2封、正式成績單、SlideRoom申請、財務文件
- 需要提交作品集
- 語言要求:雅思 7.0/托福 100
Game Design MFA
紐約大學:遊戲設計碩士
紐約大學的遊戲設計係Game Center隸屬於(yu) NYU王牌學院——帝勢藝術學院。這個(ge) 專(zhuan) 業(ye) 致力於(yu) 探索遊戲這一文化形式和遊戲設計這一創意實踐,旨在培養(yang) 下一代遊戲設計師、開發人員、企業(ye) 家和評論家,通過為(wei) 高級學術研究和開創性工作創造環境來推動遊戲領域的發展。
在MFA項目中,學生創造和研究遊戲,成為(wei) 行業(ye) 領導者、實驗遊戲藝術家以及開拓性的作家、理論家和策展人。在兩(liang) 年的時間裏,學生們(men) 在來自世界各地的社區中,通過對遊戲理論和文化方麵的研究,作為(wei) 個(ge) 人和團體(ti) 進行遊戲項目的開發和實踐,找到了自己的聲音。
課程設置
項目為(wei) 期兩(liang) 年,課程涵蓋了遊戲設計、遊戲研究、數字遊戲編程和開發、遊戲曆史等內(nei) 容,課程的重點是一篇為(wei) 期一年的論文,它可以是團隊合作創建的原創數字遊戲,也可以是個(ge) 人遊戲、活動、展覽或認可其他類型的遊戲相關(guan) 研究項目。
申請要求
申請者需要對遊戲充滿熱性,並在設計、開發或學術方麵有一定經驗,並不強製要求學生具有專(zhuan) 業(ye) 行業(ye) 經驗,但需要在創建或研究遊戲的某些方麵是展示自己的才能和經驗。
- 申請材料:簡曆、個人陳述、正式成績單副本、兩封推薦信
- 需要提交作品集
- 語言要求:雅思 7.5 /托福 100
- 不需要GRE
如果你對遊戲設計充滿熱情,渴望在未來的遊戲行業(ye) 中留下自己的印記,那麽(me) 這些專(zhuan) 業(ye) 項目無疑是你理想的起點。
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