南加州大學Iovine and Young學院僅(jin) 開設一個(ge) 本科專(zhuan) 業(ye) ——藝術、技術與(yu) 創新商業(ye) ,該專(zhuan) 業(ye) 的課程設置與(yu) 跨學科屬性在全美亦屬獨樹一幟。根據2023年數據,該專(zhuan) 業(ye) 每年僅(jin) 收約30人,有信息渠道統計其錄取率約為(wei) 3-5%,低於(yu) 南加州大學大部分其他專(zhuan) 業(ye) /學院(今年人數可能有所增加)。
The Iovine and Young Academy is rocket fuel forentrepreneurs- nurturing creativity and building the skills necessary to turn big ideas into big businesses. — Evan Spiegel, CEO of Snapchat
本文將為(wei) 大家全麵解析USC南加州大學跨學科專(zhuan) 業(ye) ——藝術,技術與(yu) 創新商業(ye) 理學學士(B.S. ARTS, TECHNOLOGY AND THE BUSINESS OF INNOVATION),研究方向橫跨藝術設計、技術、商科、傳(chuan) 媒,一碗水端平,對這些領域都感興(xing) 趣的同學再也不用糾結專(zhuan) 業(ye) 啦!
藝術,技術和創新商業(ye) 理學學士B.S. ARTS, TECHNOLOGY AND THE BUSINESS OF INNOVATION
南加大的藝術,技術與(yu) 創新商業(ye) 專(zhuan) 業(ye) 設於(yu) Iovine and Young 學院下,該學院於(yu) 2013年成立,由 Jimmy Iovine 和 Andre Young 兩(liang) 位娛大咖聯合注資成立。Jimmy Iovine是Beats和 Beats Music 的聯合創始人兼CEO,還是環球音樂(le) 集團 Interscope Geffen A&M Records 部門前董事長和創始人;Andre Young(也被稱為(wei) DR.Dre),六次白金唱片獲得者,他發掘了 50 Cent、Kendrick Lamar、Eminem 在內(nei) 的嘻哈巨星。
該學院希望學生在實踐中學習(xi) ,培養(yang) 學生掌握設計、技術、商業(ye) 和傳(chuan) 播交叉領域的專(zhuan) 業(ye) 知識;藝術,技術和商業(ye) 創新理學學士專(zhuan) 業(ye) ,是目前 USC Iovine and Young 學院開設的唯一本科專(zhuan) 業(ye) ,為(wei) 學生提供開發突破性技術、產(chan) 品、係統和業(ye) 務所必需的知識和技能。
該學院由以下交叉領域構成:設計策略、創新商業(ye) 擴展現實(XR)、交互技術變革性人工智能(AI)、產(chan) 品創新創業(ye) 發展:由“創新探索計劃”驅動
近年合作對象包括但不限於(yu) :Google; META; APPLE; 微軟HULU; Spotify; SONY英偉(wei) 達;Beats; Samsung 三星;Dell 戴爾Adidas 阿迪達斯 Fisher-Price 費雪牌 (美國兒(er) 童用品巨頭)Volkswagen/Audi 大眾(zhong) /奧迪Adobe;EY 安永The Grammy Foundation 格萊美基金會(hui) Phase One Cancer Foundation (癌症基金會(hui) )Viasat(高速衛星寬帶服務和網絡安全係統服務商)Harvard Business Publishing 哈佛商學院出版社The American Heart Association美國心髒學會(hui) 等
獨特的CBRL學習(xi) 體(ti) 驗Challenge-based Reflective Learning
藝術,技術和商業(ye) 創新理學學士專(zhuan) 業(ye) 課程的基礎是CBRL 挑戰性反思學習(xi) 實踐體(ti) 係(CBRL, Challenge-based Reflective Learning)。通過直麵行業(ye) 和現實世界的真實挑戰,學生開發項目或解決(jue) 方案,以應對個(ge) 人、社區、組織和整個(ge) 社會(hui) 麵臨(lin) 的複雜問題。過程中學生構思解決(jue) 方案、建立多學科團隊、開發和完善演說演示文稿、確保導師和外部支持以成功實現原型。學院也為(wei) 學生給提供行業(ye) 驅動的實驗室和項目參與(yu) 的機會(hui) 。
The Academy was key to lock away my academic uncertainty. I no longer had to deal with the frustration of "narrowing down" to a single traditional major. In the program, I realized the lines between different domains were no longer barriers, but rather opportunities for disruption."
— HANSON LEUNG'25
CBRL入門課程如“創新者論壇”與(yu) “顛覆性創新”,為(wei) 學生提供應對挑戰的方法論工具,並搭建與(yu) 教師及行業(ye) 嘉賓共同解決(jue) 問題的協作平台。行業(ye) 與(yu) 社會(hui) 驅動挑戰學生需通過協作解決(jue) 真實世界複雜問題,參與(yu) 形式包括學期課程、快閃黑客馬拉鬆及“實驗室”項目,直麵高風險緊迫議題。挑戰主題與(yu) 行業(ye) 需求、師生興(xing) 趣及專(zhuan) 長高度契合。
合作機構示例:私營領域:美泰(Mattel)、阿迪達斯(adidas)、安永(EY)公共與(yu) 社會(hui) 領域:美國心髒協會(hui) (AHA)、洛杉磯國際機場(LAX)、洛杉磯市政府學生主導創業(ye) 項目由教師與(yu) 行業(ye) 導師聯合指導,涵蓋本碩博頂點課程及年度“創業(ye) 成果展”(Venture Showcase),旨在賦能學生創始人、推動創新,並對學院社群及外部社會(hui) 產(chan) 生持續影響。
學生通過“洞察-觸發-原型-反饋”的迭代流程自主定義(yi) 挑戰,並基於(yu) 此發起創業(ye) 公司、產(chan) 品、服務、社會(hui) 運動、組織或職業(ye) 規劃實踐過程中,學生與(yu) 南加大校內(nei) 外行業(ye) 領袖、投資人及合作夥(huo) 伴(如安永EY、先進醫療創新聯盟AMI)直接對接,獲取項目反饋並驗證策略可行性
CBRL課程學院核心與(yu) 選修ACADEMY CORE AND ELECTIVES
藝術,技術和商業(ye) 創新理學學士理學學士學位需修滿128學分,包含:52學分核心課程 + 36學分專(zhuan) 業(ye) 選修課 + 40學分大學必修課課程核心涵蓋設計策略、創新商業(ye) 、交互技術與(yu) 產(chan) 品創新等領域,這些知識領域相互關(guan) 聯且互為(wei) 依存。基於(yu) 這一嚴(yan) 謹的核心框架,學生可通過選修課在學院交叉領域內(nei) 或跨領域間規劃個(ge) 性化學習(xi) 路徑。
學生可選擇學院內(nei) 提供的創業(ye) 發展相關(guan) 選修課,培養(yang) 將項目成功落地的能力。除必修課外,學生還可選擇參與(yu) 行業(ye) 項目與(yu) 實驗室、實習(xi) ,以及南加州大學海外交換項目等實踐經曆。
學院核心課程ACADEMY CORE(52學分)Integrated Core Curriculum綜合核心課程Innovators Forum 創新者論壇Rapid Visualization 快速可視化Disruptive Innovation 顛覆性創新Case Studies in Innovation 創新案例研究The Practice of Design: Ideation to Innovation設計實踐:從(cong) 構想到創新Designing Interactive Data Systems交互式數據係統設計Design Strategy: Problem Solving for Organizations設計策略:組織問題解決(jue) Industry Practicum I: Designing and Implementing Real-World Solutions行業(ye) 實踐 I:設計與(yu) 實施現實解決(jue) 方案The Garage Experience I and II: Developing your Venture創客工坊 I & II:創業(ye) 項目開發Technical Core技術核心課程(至少選12學分)Introduction to Interactive Physical Computing交互式物理計算導論Devices and Systems for Body Computing人體(ti) 計算設備與(yu) 係統Ambient Computing for Fashion時尚領域的泛在計算Introduction to Data Innovation and Analytics數據創新與(yu) 分析導論Cybersecurity, Privacy, and Trust in Connective Healthcare互聯醫療中的網絡安全、隱私與(yu) 信任Introduction to Machine Intelligence 機器智能導論Augmented Intelligence 增強智能Transformative AI in Society社會(hui) 中的變革性人工智能Information Design 信息設計Dev I: Front-end Development 開發 I:前端開發Dev II: Back-end Development 開發 II:後端開發Dev III: Designing Applications for Emerging Platforms開發 III:新興(xing) 平台應用設計Extended Reality Development 擴展現實開發Modeling Products with Solidworks Solidworks產(chan) 品建模3D Tools for Product Design 產(chan) 品設計3D工具Constructing Digital Worlds 數字世界構建
學院選修課程ACADEMY ELECTIVES (36學分)在52學分核心課程基礎上,學生需完成36學分專(zhuan) 業(ye) 選修課,從(cong) 以下交叉領域中規劃個(ge) 性化學習(xi) 路徑:Design Strategy 設計策略Business of Innovation 創新商業(ye) Extended Reality 擴展現實(XR)Interactive Technologies 交互技術Transformative AI 變革性人工智能(AI)Product Innovation 產(chan) 品創新Health Innovation 健康創新跨學院選修課程至多12學分
合作學院:工程學院、馬歇爾商學院、電影藝術學院、傳(chuan) 播與(yu) 新聞學院、醫學院選修領域覆蓋:編程與(yu) 開發、人工智能與(yu) 機器學習(xi) 、數據科學、網絡安全、機器人技術、商業(ye) 與(yu) 創業(ye) 、市場營銷、法律基礎傳(chuan) 播與(yu) 媒體(ti) 、主題娛樂(le) 、遊戲設計、健康科學
教學設施TEACHING FACILITIES
Lovine and Young Academy 擁有4000尺的教學大樓,為學生提供以下設施:
金屬,木工,塑料,電子車間Fabrication lab for metal, wood,plastics, and electronics快速原型實驗室,包括:3D打印和雷射切割Rapid prototyping lab, includingextensive 3D printing and laser cutting options大型與(yu) 中型打印實驗室Large-and medium-scale 2Dprint lab拓展現實實驗室Extended Reality (XR) lab播客與(yu) 廣播錄音室Podcast booth for productionand broadcasting
自適應工作室/教室Adaptive studio/lectureclassrooms小型魚大型學生會(hui) 議事Small-and large-scale studentbreak-out and conference rooms工作坊與(yu) 建築設施Workshops and build facilities室內(nei) 與(yu) 室外學生休息室Indoor and outdoor studentlounges
職業(ye) 發展CAREER PATH
本專(zhuan) 業(ye) 畢業(ye) 生成功進入蘋果,英特爾,Adobe,Meta,Spotify,IDEO(世界知名設計谘詢公司),夢工廠,迪士尼,亞(ya) 馬遜,TikTok,暴雪娛樂(le) ,想象娛樂(le) ,普華永道,安永,德勤,Hulu,英偉(wei) 達,NBA,NFL,索尼,騰訊,特斯拉,威訊通訊,華納兄弟等公司任職。
畢業(ye) 生可以從(cong) 事的職業(ye) 範圍包括但不限於(yu) :策略總監、創始人和CEO、設計總監軟件工程師、軟件設計師、AR工程師創意內(nei) 容經理、藝術指導、數字出品數據工程師、管理谘詢導演、出品人、電影製作人創新與(yu) 服務設計谘詢、設計戰略谘詢遊戲設計師、產(chan) 品經理、產(chan) 品設計師、UX/UI設計師
USC Iovine and Young Academy成立的2013年,Sporify如日中天,到目前也是全球領先流媒體(ti) 服務平台;Netflix通過大數據分析用戶的喜好,推出的原創劇集《紙牌屋》,標誌著Netflix作為(wei) 一家公司成長的關(guan) 鍵轉折點(Netflix目前是全球最大的娛樂(le) 供應商);蘋果公司也在2013年前後進軍(jun) 流媒體(ti) 行業(ye) ,推出Apple Music, Apple TV等流媒體(ti) 服務(學院創始人Jimmy Iovine和Andea Young背靠蘋果公司)。
當下,流媒體(ti) 行業(ye) 市場競爭(zheng) 進入白熱化階段,全球流媒體(ti) 消費持續增長,並呈現出向大屏遷移的趨勢。隨著流媒體(ti) 新巨頭不斷崛起,老牌業(ye) 者不斷推出新業(ye) 務,平台、內(nei) 容競爭(zheng) 逐漸白熱化,市場格局正在重寫(xie) 中,而這對於(yu) 從(cong) 業(ye) 者來說也意味著機遇。
從(cong) 學院從(cong) 學院的成立背景和課程設置來看,南加州大學的ARTS, TECHNOLOGY AND THE BUSINESS OF INNOVATION 藝術,技術與(yu) 商業(ye) 創新課程成立的目的,起初是為(wei) 流媒體(ti) 行業(ye) 輸送人才而創立的。
Iovine and Young Academy的課程設置幾乎囊括了流媒體(ti) 行業(ye) 需要的所有技能,學生可以根據自己的興(xing) 趣或目標,自主選擇選修課和未來想要深入研究的領域。
ARTS, TECHNOLOGY AND THE BUSINESS OF INNOVATION
藝術,技術與(yu) 商業(ye) 創新課程內(nei) 容非常豐(feng) 富,這也為(wei) 專(zhuan) 業(ye) 畢業(ye) 生進入包含傳(chuan) 媒、科技、金融等其他行業(ye) 提供可能性。
如何申請How to Apply
南加州大學 Iovine and Young Academy致力於(yu) 培養(yang) 創造者、實踐家、技術與(yu) 商業(ye) 創新者,以及敢於(yu) 挑戰現狀的顛覆者——他們(men) 運用天賦與(yu) 能力,為(wei) 各領域難題提供積極且開創性的解決(jue) 方案。
學院通過前所未有的跨學科知識技能融合與(yu) 頂尖職業(ye) 化實踐平台,培育具有同理心、能推動創新產(chan) 生積極社會(hui) 影響的新一代變革者、企業(ye) 家與(yu) 創意戰略家。學院每年秋季通過多階段選拔流程招收少數精英學生。
申請者需首先通過南加州大學提交申請,所有本科申請者須在常規申請輪次中,將“藝術、技術與(yu) 創新商業(ye) ”列為(wei) 第一誌願專(zhuan) 業(ye) 。學院將基於(yu) 以下材料進行綜合評估:Common Application 材料 + SlideRoom 補充材料(作品集與(yu) 創意陳述提交平台),
總結如下:南加大常規申請材料學院補充文書(shu) 作品集(Creative, Maker, Tech, and / or Business Portfolio)麵試
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