交互設計(Interaction Design)是定義(yi) 、設計人造係統行為(wei) 的設計領域人造物,即人工製成物品,例如,軟件、移動設備、人造環境、服務、可佩帶裝置以及係統的組織結構。
主要分為(wei) 四個(ge) 大方向:
- 平麵交互VisualDesign
- 產(chan) 品交互Product Design
- 人機交互 HCI
- 裝置交互 Installation Design
*交互設計的基本流程
【交互設計申研答疑專(zhuan) 場】
-申請美國交互設計專(zhuan) 業(ye) 研究生,在時間緊課程壓力重情況下,比賽和實習(xi) 經曆哪個(ge) 更重要,國內(nei) 比賽獲獎含金量大嗎?
-美本媒體(ti) 研究專(zhuan) 業(ye) ,請問申請美研數字媒體(ti) 和交互設計方向可以嗎?請問數字媒體(ti) 和交互設計方向比較強的學校有哪些?
-請介紹一些美國較好的交互設計碩士項目及申請基本要求。
-請問老師,目前大二工業(ye) 設計專(zhuan) 業(ye) ,想申請交互設計專(zhuan) 業(ye) 的碩士,是選擇綜合類大學還是藝術類院校好呢?未來就業(ye) 前景怎麽(me) 樣呢?謝謝
-目前浙大藝術與(yu) 科技,想碩博申請美國的交互設計,應該怎樣規劃?需要重點學習(xi) 哪些科目?除英語以外。
-美國本科學傳(chuan) 媒,哥大讀研學數據分析,工作方向有何建議?哪類公司招聘這個(ge) 方向的畢業(ye) 生?
(提問均來自答疑群家長真實提問,文末可掃碼加入家長答疑群)
答家長提問:
01、申請美國交互設計專(zhuan) 業(ye) 研究生,在時間緊課程壓力重情況下,比賽和實習(xi) 經曆哪個(ge) 更重要,國內(nei) 比賽獲獎含金量大嗎?
首先,我如果是大四馬上申請,需要看在目前有限的時間裏做什麽(me) 是最重要的,有可能不是比賽,也不是實習(xi) ,還有其他更重要的事。 如果孩子現在大一大二大三時間還比較充裕,可以好好規劃一下剛才提到的比賽。
比如考量比賽的含金量,認可度,需要花多少時間等。實習(xi) 要看含金量如何,是必須在暑假做,還是在學期期間就可以做。很多時候我們(men) 很難孤立的對比,說兩(liang) 個(ge) 經曆哪個(ge) 經曆更好,而是需要在一個(ge) 明確的目標下,靈活地去考量去選擇。
02、美本媒體(ti) 研究專(zhuan) 業(ye) ,請問申請美研數字媒體(ti) 和交互設計方向可以嗎?請問數字媒體(ti) 和交互設計方向比較強的學校有哪些?
交互設計最強的學校是卡耐基梅隆,它的項目Master of Human-Computer Interaction是1996年開設的、全球第一個(ge) 人機交互碩士項目。這個(ge) 項目隻有一年的時間,就業(ye) 導向,包含一個(ge) 長達7個(ge) 月的capstone項目。
學生的背景非常多元,1/3是計算機背景,1/3是設計背景,還有1/3來自不同的專(zhuan) 業(ye) ,比如說社科,商科等。本科是媒體(ti) 研究是可以申請這個(ge) 項目的。
需要注意的是即使是美本,這個(ge) 項目也是需要提交托福成績的,托福的最低要求是每部分至少25分,雅思要求是8.5分。
除了卡梅的MHCI項目,交互設計比較強的學校還有:
--康奈爾和密歇根安娜堡的Master of Information Science
--卡梅的Master of Education Technology and Applied Learning Science (METALS)
--紐大的Learning Technology and Experience Design
如果有一定設計背景,還可以考慮卡梅的Master of Integrated Innovation for Products and Services(MIIPS)
--紐大設計學院的Master of Interactive Telecommunication Program (ITP)
--紐大工程學院底下的Master of Integrated Design and Media
--伯克利的Master of Design (MDes)03
請介紹一些美國較好的交互設計碩士項目及申請基本要求。
交互設計涵蓋的學校排名區間是比較大的,要看下學生的專(zhuan) 業(ye) 背景和GPA。如果背景非設計同時成績比較好,可以主要申請Cornell、UMich的Information Science,CMU的Master of Education Technology and Applied Learning Science(METALS)這些作品集Optional的項目。
如果學生設計背景成績好可以主要考慮CMU的Master of Integrated Innovation for Products and Services (MIIPS),
紐大的MS in Integrated Design and Media(IDM)和Interactive Telecommunication program(ITP)和伯克利的Master of Design(MDes)這些在設計或者藝術學院的交互項目,需要提交作品集的。
04、請問老師,目前大二工業(ye) 設計專(zhuan) 業(ye) ,想申請交互設計專(zhuan) 業(ye) 的碩士,是選擇綜合類大學還是藝術類院校好呢?未來就業(ye) 前景怎麽(me) 樣呢?謝謝
綜合類大學和藝術類院校在培養(yang) 方向上麵略有不同:藝術類大學的交互設計側(ce) 重於(yu) 界麵交互和視覺方向的設計,如界麵布局,把界麵的設計,優(you) 化等。而綜合類大學的交互設計則比較偏人機交互,看重的就是交互流程,交互形式。他們(men) 更多的會(hui) 研究一些與(yu) 實體(ti) 產(chan) 品,與(yu) 機器的交互關(guan) 係。
綜合類大學和藝術類院校在學習(xi) 方麵也各有利弊。藝術類院校的培養(yang) 更為(wei) 純粹。綜合類大學會(hui) 有更多交叉選課的機會(hui) ,一些項目可以去別的學院選擇非藝術類的課程。結合就業(ye) 考慮,建議同學還是具體(ti) 看每個(ge) 項目的課程設置,就業(ye) 率,和學校地理位置進行選擇。如果回國就業(ye) ,也要考慮項目的綜合排名和專(zhuan) 業(ye) 排名。
交互設計目前的就業(ye) 前景非常良好。隨著科技不斷發展,應用程序的不斷推出,在美國和中國都有很多科技公司需要交互設計師的加入,提升產(chan) 品的用戶體(ti) 驗。新興(xing) 行業(ye) 如AI,VR,AR也需要交互設計師來設計更好的用戶體(ti) 驗。
05、目前浙大藝術與(yu) 科技,想碩博申請美國的交互設計,應該怎樣規劃?需要重點學習(xi) 哪些科目?除英語以外。
藝術與(yu) 科技這個(ge) 專(zhuan) 業(ye) 來說,可以理解為(wei) 國內(nei) 的數字媒體(ti) 技術專(zhuan) 業(ye) ,學習(xi) 的內(nei) 容比較廣泛,比如平麵、動畫、3D、特效、遊戲、交互等,具體(ti) 看學校的課程設置。這個(ge) 專(zhuan) 業(ye) 申請美國的交互設計專(zhuan) 業(ye) ,是比較對口的,交互設計專(zhuan) 業(ye) 一般沒有特別的先修課要求。
美國交互設計碩士可以考慮:
-傳(chuan) 統的交互設計項目,比如卡梅-MDes in Design for Interactions/MA Design、紐約大學-ITP、加州伯克利分校-Master of Design、東(dong) 北大學-MFA Experience Design等
- HCI的項目,比如卡梅-HCI、華盛頓-HCID、密歇根大學-MS information(HCI track)等
-一些交叉學科的項目,比如卡梅-MIIPS/METLAS等
需要注意的是,交互設計領域涵蓋範圍廣泛,不同項目的申請要求差異較大。有些項目重視作品集,有些注重計算機背景,還有些看中實踐經驗。
此外,交互設計對英語要求很高,因此托福成績建議至少要達到105分,特別是如果你想申請較好的學校。一些項目還需要GRE成績,還有些會(hui) 有工作經曆的要求,有的更傾(qing) 向招美本學生。建議仔細查看每個(ge) 項目的具體(ti) 要求,以及論壇上的討論,然後確定主攻方向,有針對性地進行準備。
關(guan) 於(yu) 美國交互設計的博士,一般到了博士階段,申請的是設計類的博士項目或者一些HCI的博士項目(比如卡梅、斯坦福都有設計類和HCI的博士項目),這個(ge) 需要根據學生自己確定自己的研究興(xing) 趣,準備對應領域的research proposal,也是就是研究計劃,再根據了解到的情況,跟對應項目的教授進行套瓷的工作來獲得教授的青睞。本科生可以直接申請美國的博士,不過,一般需要具備非常強的學術和科研背景。具體(ti) 的要求可以關(guan) 注具體(ti) 學校的官方網站。
06、陸本應屆生2024年數字媒體(ti) 畢業(ye) ,看了卡梅網站,相關(guan) 設計類碩士都需要有1-2年的全日製工作經驗,請介紹下卡梅的交互設計碩士方向的專(zhuan) 業(ye) ,不需要工作經驗的專(zhuan) 業(ye) ,謝謝!
卡內(nei) 基梅隆大學的Master of Human-Computer Interaction專(zhuan) 業(ye) ,現在我想再具體(ti) 介紹一下這個(ge) 項目。
作為(wei) 全球第一個(ge) 人機交互碩士項目,該專(zhuan) 業(ye) 涵蓋了多個(ge) 學科領域,包括計算機科學、設計、心理學和社會(hui) 科學等。該專(zhuan) 業(ye) 旨在培養(yang) 學生成為(wei) 交互設計領域的專(zhuan) 家,使他們(men) 能夠設計和開發出與(yu) 人類交互的數字產(chan) 品、服務和體(ti) 驗。
該項目隻有一年的學習(xi) 時間,聚焦於(yu) 就業(ye) 導向,並且包含一個(ge) 長達7個(ge) 月的capstone項目。學生的背景非常多元化,其中1/3具有計算機背景,1/3具有設計背景,還有1/3來自不同的專(zhuan) 業(ye) ,例如社科和商科等。
申請人需要具備一定的計算機和設計基礎,但並不需要工作經驗。需要注意的是即使是美本中國學生,也需要提交托福成績,其中最低要求為(wei) 每個(ge) 部分至少25分,或雅思成績要求至少8.5分。該專(zhuan) 業(ye) 畢業(ye) 生可以在科技公司、創新公司、設計公司和廣告公司等領域中找到就業(ye) 機會(hui) ,擔任交互設計師、用戶研究員、用戶體(ti) 驗設計師、產(chan) 品經理等職位。
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