USACO是美國含金量極高的一個(ge) 信息學奧賽,分為(wei) 銅、銀、金、鉑金級別,需要學生從(cong) 銅級開始比賽,層層晉級。USACO比賽的難度也是隨著級別依次遞增,學生是需要在規定的時間內(nei) 完成三道題目。
USACO競賽語言難度
USACO競賽可以接受的語言包括C,C++,Java, Pascal,Python。其中用得最多的是C++,Java和Python。
其運行度:C++ > Java > Python。
Python:易學易考,但由於(yu) 它運行速度較慢,一般僅(jin) 限於(yu) 在銅級賽中使用。
Java:一般建議學生先從(cong) Java開始,因為(wei) 比較容易上手,而且是美國高中 AP Computer ScienceA要求的語言,且在銅級和銀級的競賽中和C++區別不大。
C++:隨著對算法的要求越來越高,C++在金級和鉑金級的競賽中往往更具優(you) 勢。C++雖然程序緊湊效率高,但起步難,不建議初學者自學。
USACO各級別要求
銅級熟知基本的編程知識,會(hui) 至少一種編程語言。大多數銅級的問題沒有像高級別那樣有很多效率問題。學生需要知道如何正確閱讀理解題意,設計一個(ge) 算法來解決(jue) 問題。準確地把算法翻譯成計算機代碼是奧信銅級訓練的中心。
銀級
在銅級中用到的工具之外,數據結構包括堆、棧、列表、樹以及相對應的排序、搜索算法將被引入並廣泛應用。一般的簡單方法(比如窮舉(ju) 法)將不再適用銀級比賽,算法的效率和複雜度將開始成為(wei) 重心。
金級
基本的數據結構諸於(yu) 列表、堆、棧、集合、關(guan) 聯數組和相關(guan) 的算法將普遍應用,更複雜的數據結構包括樹和圖的算法,以及動態規劃、數論和排列組合也將被廣泛采用。
鉑金級
對算法有深入了解,能解決(jue) 複雜問題、開放問題。題目複合多種算法,還會(hui) 涉及高難度輔助算法,不但思維難度大,編碼工作量也在加大。
USACO晉級規則
學生提交代碼後,係統會(hui) 自動給出評分,每個(ge) 編程問題的分值都是333.333分,總分是1000分。當學生拿到滿分,係統會(hui) 提示直接晉級,則可在本次月賽中繼續挑戰更高難度的等級。未能當場晉級的學生需要等月賽結束後,查看晉級分數線。如果成功晉級,可在下個(ge) 月的比賽中參加更高級別的競賽。未能晉級的學生在下次比賽中繼續挑戰本級別。
一般來說,高於(yu) 750分或800分的分數通常可以獲得晉級。
USACO比賽會(hui) 根據參賽選手的成績公布在競賽結果中,將USACO比賽成績寫(xie) 在大學由請書(shu) 或者實習(xi) /求職簡曆中會(hui) 非常有幫助。獲得金或者鉑金的學生還有機會(hui) 提前被藤校所錄取。
USACO曆年真題
算法的靈活應用能力,一定是通過在解決(jue) 實際問題的過程中不斷訓練,使得大腦能夠自然的應用這些算法來對問題進行分析和思考。
所以在學習(xi) 完基本算法後,需要通過刷曆年真題來進一步提升算法的應用能力,這個(ge) 訓練非常重要,隻有達到能夠靈活應用的水平,參加USACO競賽時才更容易晉級。
隻有通過刷題才能清楚自己所學的算法是否真的理解了,通過算法的應用,不斷查漏補缺,把這些算法真正掌握。
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