2022北京高校數字文創設計創新大賽介紹

每日一賽‖2022北京高校數字文創設計創新大賽(截止至2022.10.30-綜合類競賽)

一、大賽目的

中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發了《關(guan) 於(yu) 推進實施國家文化數字化戰略的意見》(下稱《意見》),明確到“十四五時期末,基本建成文化數字化基礎設施和服務平台,形成線上線下融合互動、立體(ti) 覆蓋的文化服務供給體(ti) 係;到2035年,建成物理分布、邏輯關(guan) 聯、快速鏈接、高效搜索、全麵共享、重點集成的國家文化大數據體(ti) 係,中華文化全景呈現,中華文化數字化成果全民共享。

北京高校數字文創設計創新大賽由北京市科協和北京印刷學院發起,作為(wei) 第十一屆高校科技創新成果展示推介會(hui) 北京地區高校主題賽事活動,意為(wei) 匯聚文化數字化創新力量,凝聚高校、產(chan) 業(ye) 與(yu) 機構組織多方智慧,共同推動國家文化數字化戰略全麵發展與(yu) 落地實施。

參賽對象

本次賽事秉承“以賽促教學科研、以賽促創新融合”為(wei) 主旨,圍繞數字文創設計領域創新發展,從(cong) 實踐教育角度出發,增強高校教師和大學生創新、創造、創業(ye) 的意識和能力,推動地區高校之間、校企之間、校會(hui) 之間、校地之間的交流,促進高校師生科技創新成果轉化。

參賽對象:北京市以及國內(nei) 其他地區各中高等院校師生、企業(ye) 均可參賽。

三、主要征集方向

主題1:文博數字文創產(chan) 品

在博物館文物信息資源開發共享的基礎上,結合數字化新技術、新方法、新業(ye) 態不斷湧現的形勢,利用文物信息資源的公益屬性,圍繞各博物館館藏資源,用多種數字化創意方式強化文物資源在數字文創方向的深化設計和二次創作,用新技術展示傳(chuan) 播當代博物館文化創新。大賽將與(yu) 合規的官方數字發行平台合作,直接助力優(you) 質參賽作品的市場轉化落地,共享授權發行收益。

本屆大賽將陸續推出博物館授權合作開發資源,敬請關(guan) 注並積極參與(yu) 設計創作。

主題2:數字IP形象設計開發

包括但不限於(yu) :麵向抖音、快手等新型網絡平台的主題文創IP;麵向健康醫療、文化傳(chuan) 播、科普科幻等等領域的數字IP形象;麵向未來發展的各種數字人、虛擬偶像設計;麵向元宇宙的數字設計創新等。

主題3:其他數字藝術設計

其他數字文創產(chan) 品主題投稿形式包括不限於(yu) :平麵視覺傳(chuan) 達設計、數字插畫、數字互動藝術、3D創意模型場景/動效、音樂(le) 、電子票證、數字徽章等,其中係列作品更容易傳(chuan) 播和轉化。

、賽程賽製

(一)啟動征集:

大賽啟動(2022年9月23日),根據北京市疫情防控要求擇機舉(ju) 辦啟動儀(yi) 式及學術交流活動。

作品提交截止時間:2022年10月30日

(二)初評

(1)本次大賽不設單獨院校賽和地區賽,由大賽組委會(hui) 辦公室根據報名數量情況,統一安排進行初評,產(chan) 生的優(you) 項目推薦入圍決(jue) 賽。

(2)大賽監督委員會(hui) 對擬推薦入圍決(jue) 賽作品開展複核工作,並根據複核結果推薦入圍決(jue) 賽的名單。

(3)大賽組委會(hui) 辦公室在大賽官網上公示晉級決(jue) 賽名單,接受社會(hui) 監督。通過公示項目方可參加決(jue) 賽,未通過公示的取消參賽資格。

初評時間:2022年10月30日-114

晉級決(jue) 賽名單公示:2022年115日-11月7

(三)決(jue) 賽及頒獎

決(jue) 賽及頒獎:2022年11月中旬(具體(ti) 時間另行通知)

五、獎項設置

根據公平公正、寧缺毋濫的評審原則,按照參賽作品類別,每個(ge) 類別設置一等獎、二等獎、三等獎、優(you) 秀獎:

(一)按評審順序,一等獎總數不超過10項,且為(wei) 同類別參賽作品排名前10%。

(二)二等獎總數不超過15項,且為(wei) 同類別參賽作品排名前25%。

(三)三等獎總數不超過25項,且為(wei) 同類別參賽作品排名前50%。

(四)優(you) 秀獎總數不超過20項,且為(wei) 同類別參賽作品排名前70%。

同時,根據比賽成績及在本賽事組織工作中的貢獻度,擇優(you) 推選優(you) 秀指導教師獎。

、組織架構

指導單位:北京市科學技術協會(hui)

主辦單位:北京印刷學院

承辦單位:

北京印刷學院設計藝術學院

北京印刷學院科協

支持單位:

北京文博衍生品創新孵化中心

北京設計學會(hui)

、賽後轉化說明

組委會(hui) 將搭建知識產(chan) 權確權和轉化平台,入圍決(jue) 賽作品自願參與(yu) 轉化,由組委會(hui) 組織專(zhuan) 家導師團以及產(chan) 業(ye) 合作方協助參賽者進行轉化。參賽的優(you) 秀作品經過專(zhuan) 家綜合評議,參賽選手或團隊可自行選擇是否進入下一階段的轉化,獲取後續更多投入實際市場和參與(yu) 生產(chan) 運行的機會(hui) 。

、成果要求

參賽作品以作品郵寄方式提交。數字文創產(chan) 品源文件(需同時提交參賽作品的錄屏演示視頻文件,以*.mov或*.avi格式保存)、高清視頻等作品應發送至shuziwc@126.com,要求標明作品名稱、內(nei) 容以及參賽者姓名、聯係方式等信息。

作品提交截止時間為(wei) 10月30日。相關(guan) 文檔請協同參賽報名表發至大賽郵箱。

、作品申報

作品提交截止日期為(wei)  20221030日。

所有參賽者均必須登錄大賽官方微信平台,下載北京高校數字文創設計大賽報名表”(百度網盤文件鏈接:https://pan.baidu***.com/s/1mD2TD4fi_xTqeeao0OW9rw提取碼:1111)。於(yu) 1030日前將參賽報名表以及相關(guan) 作品投送至大賽郵箱:shuziwc@126.com

十、版權說明

本賽事規定,凡主動參與(yu) 本次征集活動的所有參賽者,均視為(wei) 已經對所提交的作品版權歸屬作如下不可撤銷聲明:

1. 原創聲明

作品知識產(chan) 權歸參賽者所有。參賽方案必須是參賽者個(ge) 人原創作品,不能侵犯任何第三方個(ge) 人和單位的任何專(zhuan) 利權,著作權,商標權及其他合法知識產(chan) 權。大賽及大賽組委會(hui) 隻負責考察作品本身的質量,作品內(nei) 容所涉及的版權問題由參賽者本人負責;凡涉嫌抄襲或涉及知識產(chan) 權問題的作品,將自動失去參賽資格;若為(wei) 得獎作品,則收回已頒發獎項並公告。如造成第三者之權益損失,參賽者需自行負擔相關(guan) 法律責任。 

2.同意聲明

參賽作品一經提交,將視為(wei) 參賽者同意主辦單位及承辦單位擁有對全部參賽作品進行展示、報道、宣傳(chuan) 及用於(yu) 市場傳(chuan) 播活動的權利,主辦方如需對該作品用於(yu) 衍生開發、生產(chan) 、銷售等商業(ye) 用途,需取得作者書(shu) 麵許可,由主辦方代理麵向市場推廣作品;主辦方或合作方與(yu) 作者另行簽訂《著作權許可協議》,並向作者支付相應授權費用。作品的原始著作權仍歸參賽者所屬。

3.主辦方對本活動保留最終解釋權。

、聯係方法

北京高校數字文創設計創新大賽組委會(hui)

地址:北京市大興(xing) 區興(xing) 華北路(二段)1號新創大廈S1A304室(北京印刷學院設計藝術學院整合創新設計工作室)

郵編:102600

聯係人:羅老師 17810253028;周老師 15534084045

谘詢郵箱:794027085@qq.com(不用於(yu) 大賽提交作品使用)

大賽微信公眾(zhong) 號:北京數字文創大賽(二維碼) 

【競賽報名/項目谘詢+微信:mollywei007】

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